陰陽師:百聞牌
來源: 頭條 作者: 小馬 2020年01月08日 10:43各位用骰子套從天梯1段打到了天梯七段,最困難、茍不住的是在對面是雙雪流的情況。由于雙雪流的速攻玩法真是太快,以致于只需對面的牌順,打上就是輸。陰陽師百聞牌雙雪厲害嗎?最詳盡的陰陽師雙雪流速攻打法
雙雪流速攻能夠有多快?如圖所示,這是天梯七段的戰(zhàn)局,在兩邊的1勾階段,已將對面的生命值壓過了9血,這雙雪流套牌其實(shí)不完備的情形下就搞出了如此的戰(zhàn)績,后邊任意幾張法術(shù)牌隨便打打就穩(wěn)贏了。
圖為是最佳情形下的速攻型雙雪火刀流,采納了妖刀姬+鳳凰火+雪女+雪孺子的陣容裝備,此中有些牌就是大部分人并沒有,假如有的話會打到更順,各位也能夠依據(jù)本身牌池局面開展微調(diào)。
全部套牌沒一張SSR,也不用。僅僅是SR牌較多,算價(jià)格較低的套牌。實(shí)際上將此中的SR換為用途鄰近的R牌也可以打,以后再逐步收牌是了,僅有冰風(fēng)暴是SR牌必需有,而且最好放滿二張。
一定保存:吹雪、點(diǎn)燃、霜舞、霜風(fēng)、不詳之刃、見切
選擇保存:鳳鳴、焚羽、醒覺鳳凰火、冰風(fēng)暴
普通:戰(zhàn)意、一閃、窮冬之心、雪國之子、雪走、鳳火
舍棄:流霰、崩雪
開場用吹雪和點(diǎn)燃來打敵方作戰(zhàn)區(qū)域式神,隨后讓妖刀姬或雪孺子用1勾的作戰(zhàn)牌搞出成噸的傷害。1勾階段通常對面無法發(fā)力,而妖刀姬和雪孺子都是能在1勾階段就發(fā)力的式神。
但是必須留意的是,不需要為試探1個(gè)式神虛耗二張以上的牌,不然因小失大。
又有讓式神無腦反擊都不需要虛耗手牌,依據(jù)詳細(xì)情況,反擊先行運(yùn)用1次自帶反擊,快攻流較大的問題是燒手牌過快,手牌打過了的快攻流就沒什么戰(zhàn)斗能力可說了,作戰(zhàn)牌能省則省。
這套玩法極為簡易粗獷,雪女和鳳凰火開道,讓妖刀姬和雪孺子爆發(fā)輸出,搞出成噸傷害。
1勾階段
雪女在1勾階段有吹雪可用,這張牌能打3+1點(diǎn)傷害,并且這三點(diǎn)傷害還可以對牌手運(yùn)用,縱然后期掏入門同樣也不虧。
鳳凰火1勾有點(diǎn)燃,能夠?qū)Q斗區(qū)域式神帶來2+1點(diǎn)傷害,符合開展收割殘血。鳳鳴是瞬發(fā)牌,能夠減少敵方牌手三點(diǎn)生命值,也可以對決斗區(qū)域式神開展收割殘血,后期掏到同樣也不虧。
破解掉敵方作戰(zhàn)區(qū)域式神后,妖刀或雪孺子就能爆發(fā)了,先行讓雪孺子爆發(fā)。
雪孺子先加霜風(fēng)暈眩牌手,如此敵方牌手在沒作戰(zhàn)牌的情形下,下回合沒法讓式神進(jìn)到戰(zhàn)斗區(qū),如此就可以讓己方式神再爆發(fā)1次。牌手暈眩后,霜舞變成瞬發(fā),可讓雪孺子再度攻擊,一回合搞出9點(diǎn)傷害。
妖刀姬的爆發(fā)方法是先反擊攻擊牌手,隨后它的全部作戰(zhàn)牌都能成為瞬發(fā),如此用不詳之刃或見切就可以再打1次,一回合搞出6~7點(diǎn)傷害。
而假如對面牌手被暈眩,沒法派出式神進(jìn)到戰(zhàn)斗區(qū)抵擋,這就預(yù)示著咱們不用用雪女或鳳凰火解場,雪孺子或妖刀姬就能連打多次,帶來兩位數(shù)的成噸傷害。
因此假如你面向這類快攻型的雙雪流,萬萬要讓式神每回合進(jìn)駐戰(zhàn)斗區(qū),不然敵方一回合爆發(fā)搞出的傷害你基本吃不消。
2勾階段
雪女能夠貼上冰風(fēng)暴,如此對面進(jìn)到作戰(zhàn)區(qū)域式神只需沒護(hù)甲便會被暈眩。即使有護(hù)甲,假如己方戰(zhàn)斗區(qū)有式神,同樣會打掉護(hù)甲,隨后再被冰風(fēng)暴暈眩,讓雪女賺牌。
而窮冬之心可讓雪球釀成的傷害提高,雪球本來是瞬發(fā)牌,既能夠用于收獲敵方的絲血式神,也能夠總是留牌,等來3勾之后直接用流霰攻擊敵方牌手,手里的全部雪球都會砸在敵方牌手的臉部,帶來成噸傷害。
鳳凰火獲取焚羽和醒覺。焚羽讓鳳凰火的傷害大幅提高,鳳鳴本來只可以帶來4點(diǎn)傷害,而有了焚羽是6點(diǎn)傷害,點(diǎn)燃也能夠帶來3+3+2點(diǎn)傷害。另外醒覺后搭配雪女的雪球輸出極為可怕,說到底雪女的雪球入門簡單。
而風(fēng)火便是厲害單挑牌,在2勾階段能躲得過一發(fā)風(fēng)火的寥寥可數(shù)。
妖刀姬到了2勾階段有一閃這張基本不用的作戰(zhàn)牌,也有能提高攻擊和護(hù)甲的戰(zhàn)意,這讓妖刀姬到了2勾一回合至多能夠持續(xù)攻擊5次,搞出19點(diǎn)傷害!
固然,條件是這4張你都得掏到,而且敵方空門大開。即使沒全掏到,有此中的一兩張,也可以搞出很好的搭配傷害來。
雪孺子2勾階段有雪國之子這張形狀牌,它是搭配雪女冰風(fēng)暴的,雪女將對面戰(zhàn)斗區(qū)式神暈眩,雪孺子貼上形狀成為7/7直接攻擊,免役傷害的同個(gè)時(shí)候,2勾階段的7攻能夠打死基本上所有式神。并且7/7站場,下回合對面上神馬式神全都是送的。
他的2勾作戰(zhàn)牌是雪走,這張牌特別優(yōu)良,因?yàn)檠┤孀颖緛淼幕玖α?,等同于使他開展1次無傷輸出,可起手解對面戰(zhàn)斗區(qū)式神,還可以讓雪女賺牌。
即使對面戰(zhàn)斗區(qū)式神屁股大,1次輸出解不掉,還能夠再反擊1次,也是能夠免除作戰(zhàn)傷害。
抑或在敵方式神沒暈眩的情形下,先加雪走輸出,隨后再貼上雪國之子,如此也可以獲取1個(gè)7/7的雪孺子。
3勾階段
成功的話通常打不中3勾就結(jié)束戰(zhàn)斗了,假如手牌不是很好被移到了3勾,雪女又有流霰作為保險(xiǎn),直接把雪球所有丟到敵方的臉上,假如是經(jīng)歷過2次窮冬之心的提高,這這波打臉基礎(chǔ)就可以打死對面了。
這套牌較大的長處是作為速攻套路打血夠快,只需掏得好抑或?qū)γ娌恢滥愕奶茁罚?勾以前就可以穩(wěn)穩(wěn)的帶去對面。不論是雪孺子也是妖刀姬一回合爆發(fā)的傷害都是很可怕的,只需順利爆發(fā)1~兩次,后邊用鳳鳴和吹雪都可以將敵方牌手收獲。
主要是雪孺子有霜風(fēng)這張?zhí)貏e不好控制的牌,只需對面牌部下回合沒作戰(zhàn)牌,辣么這就預(yù)示著1次空門大開,讓妖刀姬也可以打1次爆發(fā)。
此外雪女和雪孺子的搭配真是太強(qiáng),冰風(fēng)暴讓敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神暈眩,如此雪孺子下回合就能無傷輸出,而且還可以轉(zhuǎn)生7/7的雪國之子,普攻都可以帶來超高的傷害。
實(shí)際上最重要的是,低段位你簡單碰到雙大佬流,而雙雪正好壓制雙大佬套路。到了高段位,要不是快攻,要不是后期型套牌??旃ゴ蚩旃?,得看兩邊誰掏得更強(qiáng)。而后期型套牌打快攻得看對面開場掏得怎么樣,萬一掏了一手高費(fèi)牌,還沒有等來后半期爆發(fā)還要被雙雪流擊殺。
這套牌固然是有不足的,就怕碰到帶爭對后排的陣容,例如判官。由于雪女縱然貼上冰風(fēng)暴同樣是2/4的身段,在判官勾訣的攻擊范圍內(nèi),墨筆勾魂同樣會讓妖刀或雪孺子輸出力量驟降,不能不上去送,用斷氣來更新debuff。這樣一來速度便會被拖慢,如果被敵人移到后期就無力回天了。
另外還有些內(nèi)置加血的套路也很厭煩,會致使你以前十分困難打掉的生命值又恢復(fù)正常,而打得后期每每身上都沒牌了,缺少爆發(fā)力,相反會被敵人逐步消耗死。
假如對面是雙雪流,牢記,假如敵方的妖刀姬或雪孺子有活的,每回合你的戰(zhàn)斗區(qū)必需留人,而且盡量留屁股大的。不然你放空了戰(zhàn)斗區(qū),是給對面爆發(fā)的空間。就算你得到首先出手,也必需讓式神反擊站穩(wěn)腳。
1勾階段無論如何都要讓式神上去送,假如式神的死能換掉敵方的作戰(zhàn)牌就再好不過了。
不要再覺得對面有傷害就費(fèi)盡心思用二張以上的手牌弄死妖刀姬或雪孺子,如此反倒是對面賺了,由于只需對面有手牌總有爆發(fā)力,式神生死實(shí)際上無所謂。你擊殺對面的輸出僅僅是減緩了敵方爆發(fā)的時(shí)間而已。
妖刀姬的不詳之刃不只能多打1次還可以賺牌,盡量不需要給它運(yùn)用的時(shí)間。
假如你有加血技能,盡量用在牌手手上,你一張加血牌每每能換掉敵方的一張作戰(zhàn)牌,跟快攻打越嚴(yán)拖對你越有益。
假如你有貼了五谷豐壤的座敷童子,撇開座敷其他的式神都拿去送,1勾階段盡量讓敵人盡可能多出作戰(zhàn)牌,耗掉敵方的手牌,隨后緊靠五谷豐壤把血回過來。
由于雙雪流2勾爆發(fā)力更厲害,1勾階段耗掉手牌能夠減少對面2勾階段的爆發(fā)力度。
2勾階段手里假如有去除最好別著急著用,等來雪女貼上冰風(fēng)暴了再用。假如敵方讓雪女升級2勾也沒貼冰風(fēng)暴,表明敵方手里不一定有這張牌,那就能無視掉雪女了。
這四個(gè)人組的搭配并非固定的,此中鳳凰火能夠換為其它式神。
例如以津真天,能文能武,假如你有二張以津真天的SSR,或許放以津真天會更強(qiáng)。2勾階段醒覺后,一回合丟一張金子羽誰都吃不消,這樣的話也是快攻套。
判官同樣是很好的選擇,1勾階段就能給對面帶來挺大的傷害,還可以弄死貼了五谷豐壤的座敷童子。僅判官到了2勾階段相對乏力,而這一個(gè)階段正好是要去除弱勢英雄的階段。
白狼也好,一發(fā)文射不只能解對面作戰(zhàn)區(qū)域式神,還可以給敵方牌手提供4點(diǎn)另外傷害。特別是在你將對面生命值到了個(gè)位數(shù)時(shí),白狼會特別能干,敵人不能不先打掉白狼再談其它。
山童會使你在1勾階段的輸出力度越來越更強(qiáng)悍,這張牌能給你1次反擊的次數(shù),以至某些時(shí)能隨意破解掉對面站場的式神,有利于讓雪孺子或妖刀姬搞出這波爆發(fā)。到了后半期他的力量也可以給敵人帶來威懾,讓敵方不能不派上屁股大的式神開展抵擋。
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