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斗羅大陸魂師對(duì)決御風(fēng)魂環(huán)怎么搭配 御風(fēng)選擇什么魂環(huán)

斗羅大陸:魂師對(duì)決

斗羅大陸:魂師對(duì)決

來源: 極光 作者: 澈 2021年08月26日 16:02

斗羅大陸魂師對(duì)決作為一款當(dāng)下熱門手游,游戲的操作性和可玩性都是極高的,那么斗羅大陸魂師對(duì)決御風(fēng)魂環(huán)怎么搭配?御風(fēng)選擇什么魂環(huán)?下面就由小編來給大家介紹一下。

在這個(gè)游戲里面的魂師一共有五個(gè)不同的系別,分別是強(qiáng)攻系,敏攻系,控制系,輔助系和防御系,那么作為一名敏攻系的r等級(jí)的魂師,御風(fēng)到底該怎樣搭配魂環(huán)呢?

首先我們知道游戲里敏攻系的魂師可以穿戴飛行系魂環(huán)和邪蟲系魂環(huán),不同的魂環(huán)給魂師帶來的技能也是不一樣的,那我們先看一下這兩種魂環(huán)對(duì)御風(fēng)會(huì)帶來哪些技能。

飛行系魂環(huán)給御風(fēng)帶來的第一魂技是朔風(fēng)醉月,會(huì)對(duì)敵方單體造成傷害并且有幾率將對(duì)方眩暈一回合,可以說控制力也是不錯(cuò)的。飛行系魂環(huán)第二魂技是風(fēng)眼,可以使自身的精神力得到提升,并且可以對(duì)敵方隨機(jī)一名人員施加風(fēng)月,可以讓敵方受到的傷害提升,自身的其他技能還會(huì)有額外效果,可以很大的幫助自身和隊(duì)伍打出更高的傷害。飛行系魂環(huán)第三魂技是分裂,會(huì)使得御風(fēng)對(duì)單體造成傷害,并且百分百使目標(biāo)精神力下降兩回合。飛行系魂環(huán)第四魂技是風(fēng)卷殘?jiān)疲L(fēng)會(huì)對(duì)敵方全體造成傷害,還有幾率驅(qū)散敵方的一個(gè)增益狀態(tài),和第一魂技一樣也會(huì)使得敵方受到的傷害提升,自身的其他技能還會(huì)有額外效果,使隊(duì)伍傷害最大化。

邪蟲系魂環(huán)給御風(fēng)帶來的第一魂技是迅風(fēng)疾襲,可以使己方全體行動(dòng)條推進(jìn)并且可以使全體攻擊力提升,這個(gè)技能可以說是相當(dāng)不錯(cuò),既加速度又加傷害,可以讓隊(duì)友更快釋放技能造成傷害。邪蟲系魂環(huán)第二魂技是無涯,可以提升御風(fēng)的普攻傷害,并且可以讓敵方一名魂師受到的傷害提升,自身的其他技能還會(huì)有額外效果,這個(gè)技能可以更快的針對(duì)到對(duì)面的輸出位置。邪蟲系魂環(huán)第二魂技是羽刃,御風(fēng)會(huì)對(duì)單體造成傷害,如果產(chǎn)生暴擊的話,可以額外追加一次攻擊,這個(gè)技能就比較看臉了,畢竟暴擊這事誰都不能控制。邪蟲系魂環(huán)第二魂技是逐風(fēng)躡影,御風(fēng)可以對(duì)一名隊(duì)友施加風(fēng)怒,風(fēng)怒可以讓隊(duì)友的普攻提升傷害。這個(gè)技能可以很好的增加隊(duì)友傷害,適合普攻多的陣容。

介紹完兩種魂環(huán)所帶來的不同技能,那么這兩種魂環(huán)到底哪種更適合御風(fēng)呢,那就得看小伙伴們的陣容里缺少什么了,飛行系魂環(huán)主要走的是增傷流,可以最大化的增加隊(duì)伍的傷害,邪蟲系魂環(huán)主要走的是削弱流,就是降低對(duì)方的輸出,實(shí)戰(zhàn)中小伙伴們可以根據(jù)自己的陣容,給魂師御風(fēng)吸收合適的魂環(huán),達(dá)到收益的最大化。

不過總體來說,小伙伴們可以根據(jù)武魂覺醒獲得高級(jí)別魂師進(jìn)行培養(yǎng)和搭配,那樣隊(duì)伍的整體戰(zhàn)斗力也會(huì)提升一個(gè)很大的檔次。

以上就是關(guān)于斗羅大陸魂師對(duì)決決御風(fēng)魂環(huán)怎么搭配以及御風(fēng)選擇什么魂環(huán)的所有內(nèi)容了,各位小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎?

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