斗羅大陸:魂師對(duì)決
來(lái)源: 極光 作者: 澈 2021年08月26日 16:21斗羅大陸魂師對(duì)決作為一款當(dāng)下以斗羅大陸為題材的手游,游戲的玩法具有多樣性,很適合新手玩家上手,那么斗羅大陸魂師對(duì)決御風(fēng)怎么加點(diǎn)?御風(fēng)最強(qiáng)加點(diǎn)推薦哪幾個(gè)?下面就由小編來(lái)給大家介紹一下。
首先我們要對(duì)天賦屬性點(diǎn)做一些了解,天賦屬性點(diǎn)主要分為攻擊,生命,暴擊率,暴傷這四項(xiàng),攻擊顧名思義就是增加攻擊力,生命就是增加魂師的生命值使魂師肉一些,暴擊率就是使魂師的暴擊幾率提高,暴擊傷害是使暴擊所造成的傷害進(jìn)行一定量的增加?;陰熖熨x點(diǎn)數(shù)小伙伴們可以通過(guò)魂力突破新境界或者魂師升星都可以獲得的,那哪些天賦屬性點(diǎn)適合御風(fēng)呢?我們來(lái)看一下御風(fēng)的魂師定位,根據(jù)魂師定位選擇合適的屬性點(diǎn),才能使魂師產(chǎn)生最強(qiáng)的作用。
御風(fēng)在游戲中的定位是敏攻系魂師,他的技能大多都是向著攻擊,控制輔助上面靠攏的,比如說(shuō)風(fēng)卷殘?jiān)茖?duì)敵方全體造成傷害的同時(shí)驅(qū)散目標(biāo)身上的增益狀態(tài),造成的控制效果就是會(huì)對(duì)敵方造成眩暈,再加上風(fēng)眼,這個(gè)技能對(duì)自生精神力提升的同時(shí),可以施加增傷效果,御天再次攻擊敵人的時(shí)候,御風(fēng)的部分技能對(duì)風(fēng)月?tīng)顟B(tài)的敵人有額外效果。所以如果想讓御風(fēng)打輸出的話,在加點(diǎn)方面御風(fēng)主要加攻擊,暴擊率以及暴傷這三類,可以很好的提升御風(fēng)的一個(gè)攻擊力度。
小伙伴們也能發(fā)現(xiàn)御風(fēng)的很多魂技,也是有增益buff的,比如說(shuō)邪蟲(chóng)系魂環(huán)的技能是御風(fēng)可以對(duì)一名隊(duì)友施加風(fēng)怒,風(fēng)怒可以讓隊(duì)友的普攻提升傷害。這個(gè)技能可以很好的增加隊(duì)友傷害。飛行系魂環(huán)技能可以讓敵方受到的傷害提升,來(lái)增加自己隊(duì)伍的輸出。所以說(shuō)御風(fēng)也可以走輔助流,那輔助流的加點(diǎn)呢,我們主要加的是生命,因?yàn)橹挥谢钪拍芙o隊(duì)友更多的buff。
還有一種流派就是肉御風(fēng),因?yàn)榛戥h(huán)技能大多都是增加傷害和觸發(fā)額外效果的,所以這種情況下御風(fēng)只用做肉,就可以達(dá)到能抗能打,給隊(duì)伍里節(jié)省了一個(gè)防御系魂師的位置。所以收益還是很大的,能為隊(duì)友扛?jìng)?,能給隊(duì)友加buff,可以說(shuō)是萬(wàn)金油魂師,加點(diǎn)方面主加生命,攻擊和暴擊看自己心情。
以上就是魂師御風(fēng)的加點(diǎn)總結(jié)了,具體實(shí)戰(zhàn)中小伙伴們可以根據(jù)自己的陣容,以及魂師的配置,給魂師御風(fēng)加合適的屬性點(diǎn),達(dá)到收益的最大化,才能在刷本中發(fā)揮最大的作用。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),小伙伴們可以根據(jù)武魂覺(jué)醒獲得高級(jí)別魂師進(jìn)行培養(yǎng)和搭配,那樣隊(duì)伍的整體戰(zhàn)斗力也會(huì)提升一個(gè)很大的檔次。畢竟低等r級(jí)別的魂師他終究是r級(jí)別的魂師,可能培養(yǎng)到他的極限,就是人家ssr級(jí)別魂師的起點(diǎn),所以建議抽到御風(fēng)就不用著重培養(yǎng)了。
以上就是關(guān)于斗羅大陸魂師對(duì)決御風(fēng)怎么加點(diǎn)以及御風(fēng)最強(qiáng)加點(diǎn)推薦的所有內(nèi)容了,各位小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎?
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