森之國(guó)度
來(lái)源: 極光 作者: 安德 2023年07月17日 15:23銃士在森之國(guó)度中是一位遠(yuǎn)程射手職業(yè),很多小伙伴都會(huì)好奇森之國(guó)度銃士強(qiáng)度如何,銃士的強(qiáng)度其實(shí)是與它的屬性和技能有著密切關(guān)系的,因?yàn)橐粋€(gè)職業(yè)必須得有數(shù)值和技能機(jī)制作為保障它的強(qiáng)度才能上去,那么下面小編就從這些方面來(lái)給大家分析一下它的強(qiáng)度,想了解的話趕緊一起來(lái)看看吧!
在屬性上,銃士的輸出和機(jī)動(dòng)性都是非常出色的,雖然生存和控制能力差一些,但因?yàn)檩^遠(yuǎn)的射程和不俗的位移能力,所以只要操作得當(dāng)?shù)脑掃€是能夠有相對(duì)安全的輸出空間的,另外該職業(yè)不論是技能還是普攻,都能夠穩(wěn)定產(chǎn)出傷害,所以對(duì)于萌新玩家來(lái)說(shuō),也是相對(duì)好上手的。
在技能方面,它既有著單體傷害技能,也不乏AOE輸出以及召喚系能力,其中“火炮”是它最具特色的一個(gè)技能,可以制造一個(gè)持續(xù)六秒的火炮自動(dòng)對(duì)附近敵人攻擊,這樣自己就可以兼顧另一個(gè)方向的敵人,另外該技能還可以根據(jù)需要來(lái)進(jìn)行不同的強(qiáng)化,想攻擊更遠(yuǎn)處的敵人那么可以將火炮強(qiáng)化為零式炮,想攻擊更多敵人,那么則可以把它變成霰彈炮,從而增加AOE輸出。
連射也是一個(gè)不錯(cuò)的技能,這個(gè)技能會(huì)讓銃士對(duì)目標(biāo)敵人進(jìn)行連續(xù)射擊,雖然總傷害比較有限,但它是有一半幾率觸發(fā)速射效果的,觸發(fā)之后兩連射會(huì)變成四連射,如此一來(lái),傷害就得到了翻倍,打擊敵人時(shí)它的血線也就會(huì)被壓得更低。該技能的兩個(gè)分支強(qiáng)化也很給力,斬殺強(qiáng)化可以令此技能對(duì)半血以下敵人百分百觸發(fā)速射,加速?gòu)?qiáng)化則會(huì)在射擊敵人時(shí)提供三秒50%加速,非常好拉扯敵人。
狙擊升至十級(jí)可以對(duì)目標(biāo)造成520%物攻+7170的傷害,這個(gè)傷害作為一個(gè)單體技能來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常高,而它通過(guò)選擇不同的分支進(jìn)行強(qiáng)化還可以進(jìn)一步提升傷害,除此之外,每個(gè)分支都還會(huì)衍生出額外的特殊效果,蓄力分支會(huì)增加一秒瞄準(zhǔn)時(shí)間,但同時(shí)也會(huì)增加對(duì)高血量敵人的傷害,減速分支則可以降低人三秒移速,配合之前的加速連射會(huì)有非常好的效果。
死神之握則是一個(gè)可對(duì)四名敵人造成傷害的轟炸型技能,它有著遠(yuǎn)程和減速兩種分支強(qiáng)化,前者會(huì)擴(kuò)大打擊數(shù)量和打擊范圍,并造成更高的基礎(chǔ)傷害,后者則會(huì)讓銃士多一段沖刺,并在沖刺之后造成與死神之握相等的轟炸傷害,這個(gè)傷害擊中的敵人會(huì)直接被減速70%,如果和減速狙擊一起點(diǎn)出來(lái)敵人基本上將很難動(dòng)彈。
阻療彈是一個(gè)可以降低敵人治療的單體傷害技能,它選擇斬殺強(qiáng)化之后可以對(duì)半血以下敵人附帶更高的60%減療,而如果選擇位移強(qiáng)化,那么則不會(huì)施加減療效果,但會(huì)在發(fā)射子彈的時(shí)候后跳,不僅能夠與敵人拉開(kāi)一大段距離,而且還能夠解除自己的定身和減速這些效果,用于脫離敵人的包圍非常好用。
那么以上就是對(duì)于“森之國(guó)度銃士強(qiáng)度如何”的全部解答,銃士的強(qiáng)度絕對(duì)是在線的,這主要體現(xiàn)在它較遠(yuǎn)的射程,以及優(yōu)秀的技能機(jī)制上,你可以根據(jù)實(shí)際需要來(lái)選擇不同的分支強(qiáng)化從而打造出自己獨(dú)特的銃士。
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