在新新魔塔2中,神劍之證是極具挑戰(zhàn)性的隱藏道具,獲取它需要技巧和策略。以下步驟將引導(dǎo)您完成這一冒險(xiǎn):
第一步:獲得寶石鋤頭
尋找普通鋤頭: 在游戲中探索,完成任務(wù)或搜尋隱藏寶箱以獲得一把普通鋤頭。與NPC對(duì)話可能獲得關(guān)鍵線索。
前往側(cè)塔10層: 攜帶鋤頭前往側(cè)塔第十層,擊敗位于右側(cè)第二個(gè)白銀史萊姆。這個(gè)史萊姆血厚防高,建議裝備精良后再戰(zhàn)。
進(jìn)入寶石法陣: 擊敗史萊姆后,使用鋤頭破壞其旁的特殊墻壁,進(jìn)入隱藏密室“寶石法陣”。
密室探索:
第一房間: 獲得最強(qiáng)劍技“皇者”,這將成為后續(xù)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。 第二房間: 使用金幣或材料升級(jí)普通鋤頭為寶石鋤頭,這是完成此步驟的關(guān)鍵。
第二步:在主塔17層觸發(fā)劇情
進(jìn)入主塔17層: 持有寶石鋤頭進(jìn)入主塔第十七層。切記:不要攻擊紅龍!
紅龍的轉(zhuǎn)變: 靠近紅龍時(shí),它可能會(huì)吞噬你的寶石鋤頭,觸發(fā)劇情,并進(jìn)化成更強(qiáng)大的金龍。
第三步:擊敗金龍,獲得神劍之證
金龍之戰(zhàn): 金龍實(shí)力遠(yuǎn)超紅龍,擁有高血量和強(qiáng)力技能。 利用“皇者”劍技進(jìn)行高傷害輸出,并攜帶充足的回復(fù)道具。 見(jiàn)縫插針,抓住金龍技能冷卻時(shí)機(jī)反擊。
勝利與獎(jiǎng)勵(lì): 擊敗金龍后,您將獲得神劍之證,并可能觸發(fā)隱藏劇情或結(jié)局。
重要提示:
存檔: 建議在側(cè)塔10層和主塔17層前分別存檔,以防意外失敗。 資源準(zhǔn)備: 提前準(zhǔn)備充足的金幣、鑰匙、藥水和裝備。 行動(dòng)順序: 避免提前擊殺紅龍,否則任務(wù)將無(wú)法完成。通過(guò)以上步驟,您將成功獲得新新魔塔2中的神劍之證!
新新魔塔:賢者之證升級(jí)攻略,助你快速通關(guān)!
像素風(fēng)格的《新新魔塔》憑借其經(jīng)典玩法吸引了眾多玩家。但對(duì)于新手來(lái)說(shuō),賢者之證的升級(jí)可能是個(gè)難題。別擔(dān)心,這篇攻略將詳細(xì)介紹賢者之證的升級(jí)方法,助你快速上手,體驗(yàn)游戲樂(lè)趣!
游戲初期,所有玩家的起點(diǎn)相同,賢者、霸者和勇者路線并無(wú)區(qū)別。但后期,游戲?qū)⒏鶕?jù)你選擇的路線(賢者、霸者或勇者)而有所不同。
具體升級(jí)步驟:
1樓 (1F): 首先消滅兩只史萊姆,然后向下,開(kāi)啟藍(lán)色大門。之后,消滅一只綠色史萊姆,拾取補(bǔ)給品。向上,向右消滅小蝙蝠,最后向上消滅紅色史萊姆和一只小蝙蝠。
2樓 (2F): 消滅初始的紅色史萊姆,向左開(kāi)啟紅色大門,向下開(kāi)啟黃色大門,拾取補(bǔ)給品,最后消滅兩只綠色史萊姆。
3樓 (3F): 向右消滅兩只紅色史萊姆,提升攻擊力,拾取綠色史萊姆下方的血瓶,最后向上開(kāi)啟藍(lán)色大門,消滅一只小蝙蝠。
后續(xù)升級(jí)步驟將根據(jù)你選擇的賢者路線而變化,敬請(qǐng)期待后續(xù)攻略!
新新魔塔是一款非常好玩的魔塔游戲,采用了像素的畫風(fēng),吸引了很多的玩家,游戲里面經(jīng)典的玩法能夠帶給玩家滿滿的懷舊體驗(yàn)感,新手玩家在體驗(yàn)的時(shí)候不知道新新魔塔賢者之證怎么升級(jí),為了讓玩家能夠快速升級(jí),更好地去體驗(yàn)這款游戲,所以小編帶來(lái)了新新魔塔賢者之證升級(jí)方法,希望能夠幫助到各位玩家。
新新魔塔賢者之章怎么升級(jí):
1、地上,由于大家一開(kāi)始的起點(diǎn)是一樣的,所以沒(méi)有這個(gè)賢者、霸者和勇者的區(qū)別,所以前期的攻略都一樣,而后期的攻略分為賢者、霸者和勇者攻略。
2、1F,到1樓后我們先打這2個(gè)史來(lái)姆,而后向下,再開(kāi)藍(lán)門,我們先殺1個(gè)這個(gè)綠史來(lái)姆,再吃東西 ,然后吃完就向上,接著往右殺小蝙蝠,最后向上殺紅史來(lái)姆以及1小蝙蝠。
3、2F,干掉一開(kāi)始的這個(gè)紅史來(lái)姆,然后向左開(kāi)一紅門,我們?cè)傧蛳麻_(kāi)一黃門,再吃東西,然后干掉這2個(gè)綠史來(lái)姆。
4、3F,往右殺這2個(gè)紅史來(lái)姆。再加攻擊,然后再吃綠史來(lái)姆下面的血,最后向上開(kāi)一藍(lán)門。殺一個(gè)小蝙蝠。
策略與智謀在魔塔中交鋒新新魔塔是一款考驗(yàn)策略和智謀的地牢冒險(xiǎn)游戲。不同于傳統(tǒng)魔塔的簡(jiǎn)單粗暴,這款游戲要求玩家精打細(xì)算,每一次選擇都至關(guān)重要。游戲中的角色擁有攻擊、防御、生命、金幣和經(jīng)驗(yàn)等屬性。擊敗怪物的傷害次數(shù)取決于你的攻擊減去怪物的防御,而傷害數(shù)目則由怪物的攻擊減去你的防御計(jì)算而來(lái)。新新魔塔共包含56層,包括主塔20層、入口、地下25層以及神秘的10層。每個(gè)樓層都暗藏著挑戰(zhàn)和機(jī)遇,考驗(yàn)著玩家的腦力和策略。作為九游小編新一,我強(qiáng)烈推薦各位策略游戲愛(ài)好者加入新新魔塔的冒險(xiǎn)之旅。這不僅僅是一款游戲,更是一場(chǎng)智力上的角逐,將帶給你無(wú)窮的挑戰(zhàn)和成就感。
新新魔塔17層密室怎么開(kāi)?
新新魔塔17層密室,藍(lán)門→紅巫師→兩個(gè)隨意門開(kāi)墻→拿劍,劍的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特點(diǎn)就是傷害值是不固定的,玩家與怪物都有可能出現(xiàn)暴擊與miss,白銀史萊姆和黃金史萊姆還需要用特殊戰(zhàn)斗解決。比起普通的魔塔更加具有挑戰(zhàn)性,游戲難度稍大,大多數(shù)人研究研究還很難能打通。
1級(jí),當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),主角有61%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。
2級(jí),特定角色為地下7F右下的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。
當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時(shí),主角有11%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù))每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力。
新新魔塔是一款與眾不同的魔塔,雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過(guò)關(guān),但事實(shí)上玩這個(gè)游戲需要?jiǎng)雍芏嗄X筋,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗(yàn)。對(duì)怪物的傷害次數(shù)計(jì)算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數(shù)目計(jì)算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)。新新魔塔一共56層,包括:主塔20層、入口、地下25層以及神秘樓層10層。
新新魔塔17層密室怎么開(kāi)?
新新魔塔17層密室,藍(lán)門→紅巫師→兩個(gè)隨意門開(kāi)墻→拿劍,劍的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特點(diǎn)就是傷害值是不固定的,玩家與怪物都有可能出現(xiàn)暴擊與miss,白銀史萊姆和黃金史萊姆還需要用特殊戰(zhàn)斗解決。比起普通的魔塔更加具有挑戰(zhàn)性,游戲難度稍大,大多數(shù)人研究研究還很難能打通。
1級(jí),當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),主角有61%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。
2級(jí),特定角色為地下7F右下的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。
當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時(shí),主角有11%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù))每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力。