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霸王大陸游戲截圖1
霸王大陸游戲截圖2
霸王大陸游戲截圖3
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霸王大陸游戲截圖5
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霸王大陸游戲截圖4
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游戲介紹

霸王大陸游戲簡(jiǎn)介

《霸王大陸》是一款歷史題材卡牌手游,游戲內(nèi)玩法和系統(tǒng)秉承“輕游戲”原則,使玩家可以更輕松的享受萌版三國(guó)的樂趣。游戲內(nèi)融入了眾多歷史名將、名城以及經(jīng)典戰(zhàn)役元素??山柚擞阎f(xié)同作戰(zhàn),玩家在自己的陣容逐漸強(qiáng)大后,可抵御
與征服敵對(duì)玩家。玩家可以在開戰(zhàn)前對(duì)各個(gè)武將進(jìn)行合理排兵布陣和細(xì)微調(diào)整,使用武將技能等戰(zhàn)術(shù)。取得最終勝利!
九游APP??|?? 版本:8.3.8.1??|?? 更新時(shí)間:2025-07-25??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

三國(guó)霸王大陸手游新手攻略 三國(guó)霸王大陸新手玩法教程推薦

三國(guó)霸王大陸里面的新手要做的事情有很多,想要發(fā)展自身的實(shí)力是需要一定的技巧,那么三國(guó)霸王大陸里面的新手究竟應(yīng)該怎么玩呢?下面小編就給大家介紹一下三國(guó)霸王大陸新手玩法教程分享,希望能夠幫助到大家。

游戲戰(zhàn)斗的勝負(fù),取決玩家的戰(zhàn)前準(zhǔn)備和戰(zhàn)場(chǎng)操控兩大部分。

一:戰(zhàn)前準(zhǔn)備

(戰(zhàn)場(chǎng)第1要素)名將屬性

名將的武力、智力、技力和生命值攸關(guān)戰(zhàn)斗勝敗,謀臣武將分別擅長(zhǎng)遠(yuǎn)攻和近戰(zhàn),軍師還可小幅度影響武將和士兵屬性,類似紅白機(jī)霸王的大陸,呂布以一破千。

(戰(zhàn)場(chǎng)第2要素)兵種相克

首選克制對(duì)方的兵種上場(chǎng),若沒有,選擇互不相克的兵種上場(chǎng)。簡(jiǎn)單相克長(zhǎng)槍兵克制—樸刀兵,樸刀兵克制弓箭兵,弓箭兵克制長(zhǎng)槍

(戰(zhàn)場(chǎng)第3要素)兵陣策略

在同等兵力下,陣型決定兵種是否有更高的殺傷力,而當(dāng)我方為遠(yuǎn)攻型武將,敵方為近戰(zhàn)型武將時(shí),就需兵陣有效阻擋敵將接近我方將領(lǐng)進(jìn)行近戰(zhàn)。

(戰(zhàn)場(chǎng)第4要素)戰(zhàn)斗順序選擇

選擇武將出戰(zhàn)順序很重要,出征前補(bǔ)滿生命值、技能值和士兵數(shù),帶不同兵種的武將,首選克制敵軍的兵種出戰(zhàn),已方高級(jí)武將留在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)戰(zhàn)敵方高級(jí)將領(lǐng)。

(戰(zhàn)場(chǎng)第5要素)戰(zhàn)斗裝備屬性

武將裝備的兵器,防具,馬匹,書籍能夠提升武將的前4種屬性,同時(shí)強(qiáng)化能大幅提高武將的裝備屬性。

二:戰(zhàn)斗操控

戰(zhàn)斗操控由3大部分組成,技能指令,武將屬性和戰(zhàn)場(chǎng)屬性。

1、武將技

需要手動(dòng)操控釋放,會(huì)消耗相應(yīng)的技能值,同時(shí)集氣槽需滿。

2、指令

號(hào)令武將、士兵前進(jìn)、撤退、待命、出擊等。

3、集氣槽

黃色,武將技能的恢復(fù)時(shí)間,類似cd冷卻槽,可快速恢復(fù)。

4、技力

血量

武將本局能夠釋放技能的點(diǎn)數(shù),除去軍師技作用外,戰(zhàn)斗中無法補(bǔ)充

武將血量,耗盡則敗

5、縮略地圖

滑動(dòng)黑框小地圖查看敵我雙方兵力動(dòng)向

6、倒計(jì)時(shí)

回合倒計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲結(jié)束

7、士兵

查看敵我雙方當(dāng)前的士兵,等級(jí)越高攜帶的士兵也會(huì)相應(yīng)增加。

武將指令詳解:

全軍撤退

武將和士兵往后撤出戰(zhàn)場(chǎng),撤出即敗

全軍待命

武將和士兵停止突擊或者停止后退

武將出擊

武將單獨(dú)前進(jìn)

全軍突擊

武將和士兵全部出擊

士兵突擊

士兵出擊

戰(zhàn)場(chǎng)操控策略:

1、清楚本局的目的,是要消滅敵軍士兵,還是敵將生命,有時(shí)1,2名武將的失敗能換來一場(chǎng)戰(zhàn)役的成功。

2、首先算好武將的技力條,能夠釋放幾次技能。戰(zhàn)斗過程中技力無法恢復(fù)

3、把握技能的釋放時(shí)間,一般敵將沒血會(huì)逃跑,所以要留1次技能在敵將逃跑時(shí)秒殺。

4、保護(hù)我方武將血量為優(yōu)先,在我方實(shí)力不足情況下,優(yōu)先消耗我方小兵,最好通過兵陣策略,保護(hù)武將,因?yàn)榧幢阈”鴶?shù)滿,若武將陣亡,此局為敗。

5、利用全軍待命選擇較好的戰(zhàn)場(chǎng)位置,如將我方士兵前進(jìn)至武將前方,然后待機(jī)保護(hù)我將。

6、針對(duì)敵我兵種相克之勢(shì),選擇不同的戰(zhàn)斗操控。例如,對(duì)方是弓箭手,我方是長(zhǎng)槍兵,則長(zhǎng)槍兵不適宜待機(jī),選擇士兵突擊。

三國(guó)霸王大陸手游新手攻略 三國(guó)霸王大陸新手玩法教程推薦

三國(guó)霸王大陸里面的新手要做的事情有很多,想要發(fā)展自身的實(shí)力是需要一定的技巧,那么三國(guó)霸王大陸里面的新手究竟應(yīng)該怎么玩呢?下面小編就給大家介紹一下三國(guó)霸王大陸新手玩法教程分享,希望能夠幫助到大家。

游戲戰(zhàn)斗的勝負(fù),取決玩家的戰(zhàn)前準(zhǔn)備和戰(zhàn)場(chǎng)操控兩大部分。

一:戰(zhàn)前準(zhǔn)備

(戰(zhàn)場(chǎng)第1要素)名將屬性

名將的武力、智力、技力和生命值攸關(guān)戰(zhàn)斗勝敗,謀臣武將分別擅長(zhǎng)遠(yuǎn)攻和近戰(zhàn),軍師還可小幅度影響武將和士兵屬性,類似紅白機(jī)霸王的大陸,呂布以一破千。

(戰(zhàn)場(chǎng)第2要素)兵種相克

首選克制對(duì)方的兵種上場(chǎng),若沒有,選擇互不相克的兵種上場(chǎng)。簡(jiǎn)單相克長(zhǎng)槍兵克制—樸刀兵,樸刀兵克制弓箭兵,弓箭兵克制長(zhǎng)槍

(戰(zhàn)場(chǎng)第3要素)兵陣策略

在同等兵力下,陣型決定兵種是否有更高的殺傷力,而當(dāng)我方為遠(yuǎn)攻型武將,敵方為近戰(zhàn)型武將時(shí),就需兵陣有效阻擋敵將接近我方將領(lǐng)進(jìn)行近戰(zhàn)。

(戰(zhàn)場(chǎng)第4要素)戰(zhàn)斗順序選擇

選擇武將出戰(zhàn)順序很重要,出征前補(bǔ)滿生命值、技能值和士兵數(shù),帶不同兵種的武將,首選克制敵軍的兵種出戰(zhàn),已方高級(jí)武將留在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)戰(zhàn)敵方高級(jí)將領(lǐng)。

(戰(zhàn)場(chǎng)第5要素)戰(zhàn)斗裝備屬性

武將裝備的兵器,防具,馬匹,書籍能夠提升武將的前4種屬性,同時(shí)強(qiáng)化能大幅提高武將的裝備屬性。

二:戰(zhàn)斗操控

戰(zhàn)斗操控由3大部分組成,技能指令,武將屬性和戰(zhàn)場(chǎng)屬性。

1、武將技

需要手動(dòng)操控釋放,會(huì)消耗相應(yīng)的技能值,同時(shí)集氣槽需滿。

2、指令

號(hào)令武將、士兵前進(jìn)、撤退、待命、出擊等。

3、集氣槽

黃色,武將技能的恢復(fù)時(shí)間,類似cd冷卻槽,可快速恢復(fù)。

4、技力

血量

武將本局能夠釋放技能的點(diǎn)數(shù),除去軍師技作用外,戰(zhàn)斗中無法補(bǔ)充

武將血量,耗盡則敗

5、縮略地圖

滑動(dòng)黑框小地圖查看敵我雙方兵力動(dòng)向

6、倒計(jì)時(shí)

回合倒計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲結(jié)束

7、士兵

查看敵我雙方當(dāng)前的士兵,等級(jí)越高攜帶的士兵也會(huì)相應(yīng)增加。

武將指令詳解:

全軍撤退

武將和士兵往后撤出戰(zhàn)場(chǎng),撤出即敗

全軍待命

武將和士兵停止突擊或者停止后退

武將出擊

武將單獨(dú)前進(jìn)

全軍突擊

武將和士兵全部出擊

士兵突擊

士兵出擊

戰(zhàn)場(chǎng)操控策略:

1、清楚本局的目的,是要消滅敵軍士兵,還是敵將生命,有時(shí)1,2名武將的失敗能換來一場(chǎng)戰(zhàn)役的成功。

2、首先算好武將的技力條,能夠釋放幾次技能。戰(zhàn)斗過程中技力無法恢復(fù)

3、把握技能的釋放時(shí)間,一般敵將沒血會(huì)逃跑,所以要留1次技能在敵將逃跑時(shí)秒殺。

4、保護(hù)我方武將血量為優(yōu)先,在我方實(shí)力不足情況下,優(yōu)先消耗我方小兵,最好通過兵陣策略,保護(hù)武將,因?yàn)榧幢阈”鴶?shù)滿,若武將陣亡,此局為敗。

5、利用全軍待命選擇較好的戰(zhàn)場(chǎng)位置,如將我方士兵前進(jìn)至武將前方,然后待機(jī)保護(hù)我將。

6、針對(duì)敵我兵種相克之勢(shì),選擇不同的戰(zhàn)斗操控。例如,對(duì)方是弓箭手,我方是長(zhǎng)槍兵,則長(zhǎng)槍兵不適宜待機(jī),選擇士兵突擊。

三國(guó)群英ol霸王大陸打法攻略 三國(guó)群英霸王大陸玩法介紹

做為國(guó)人記憶最深刻的一款三國(guó)策略游戲,三國(guó)志霸王的大陸,一向是三國(guó)游戲迷心中的一座殿堂。哪怕后來的三國(guó)志系列出了那么多,現(xiàn)在的手游那么吸金掙錢。都無法改變霸王的大陸最優(yōu)秀這個(gè)結(jié)論。

這款30年前,容量不過幾M的游戲好在哪里?

有人會(huì)跟你說這款游戲玩起來非常爽快,有人會(huì)說非常過癮,也有人會(huì)說策略感很強(qiáng)。但是不會(huì)有人和你說它很真實(shí),很符合歷史。

做為一款策略SLG游戲,后來的光榮三國(guó)志是以尊重歷史,符合真實(shí)三國(guó)體驗(yàn)而聞名。可是早年間的霸王的大陸并不是如此。

它更多還是注重自己身為游戲的一面,所有的背景與題材,都是為了豐富游戲性而存在的。

所以在霸王的大陸中,有著很多看起來非常離譜,但是玩起來又十分好玩的設(shè)定。

大家一方面吐槽這些設(shè)定有多么的不合理,但是又被這樣設(shè)定下的玩法深深吸引。這就是霸王的大陸魅力所在。

那么,在這款游戲中的離譜卻又好玩的設(shè)定有哪些呢?我們不妨一一看來。

1 戰(zhàn)場(chǎng)上能一騎當(dāng)千,極限情況下,一個(gè)呂布可以干掉對(duì)方千人單位外加主將,自己卻能毫發(fā)無損。

離譜指數(shù):3星;爽快指數(shù):4星

首先,我們來看第一個(gè)離譜設(shè)定。

在霸王的大陸里,戰(zhàn)斗是分為大地圖戰(zhàn)役模式,小地圖戰(zhàn)斗模式和武將單挑模式三種的。

真正能夠發(fā)生戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,是戰(zhàn)斗模式和單挑模式。

其中戰(zhàn)斗模式,就是雙方的部隊(duì)左右擺開架勢(shì)。100人為1個(gè)單位,兩邊最多都是10個(gè)單位+1個(gè)主將的表現(xiàn)。

而武將在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用和部隊(duì)是一樣的,都可以攻擊部隊(duì)或者被敵方部隊(duì)攻擊減血。

但是在霸王的大陸里,開發(fā)者做了一個(gè)很有趣的設(shè)定,那就是武將的武力,決定了武將自己和我方部隊(duì)的傷害能力。而武將的防御數(shù)值,則取決于武將穿的鎧甲防御力有多好。

部隊(duì)的基本傷害=部隊(duì)人數(shù)x(武將武力+武器傷害)/100

武將的防御力=敵方部隊(duì)基本傷害/2-防具防御力

所以,這就造成了一件很有意思的事情。

如果敵方武將是類似張松、程昱這樣的武力底下選手。而我方的武將又穿著甲胄這種重型防具。那么戰(zhàn)場(chǎng)上就會(huì)出現(xiàn)敵方部隊(duì)再多,打我方武將也不會(huì)掉一滴血的情況。

而如果我方的武將是呂布或者張飛這種猛將,那么基本上一個(gè)回合,就能干掉對(duì)面一個(gè)百人隊(duì)。

這樣打起來就很有意思了。如果對(duì)面有多名武力較低的文官在,那么我方只需要派出猛將一員,單槍匹馬就可以干掉對(duì)面數(shù)千人馬加主帥,而自己甚至可以不掉一滴血。

這個(gè)設(shè)定,基本上放到后來的三國(guó)志系列是完全不可能的。也完全不符合現(xiàn)實(shí)。但是偏偏在霸王的大陸里,讓我們找到了趙子龍單挑長(zhǎng)坂坡,關(guān)羽過五關(guān)斬六將的那種爽快感。也是頗為有趣。

2 漢朝戰(zhàn)場(chǎng)上丟炸彈,軍師也能打下一片天地。

離譜指數(shù):4星;爽快指數(shù):3星半

那么,是否在霸王的大陸中面對(duì)頂級(jí)武將,其他角色就完全束手無策了呢?

答案是否定的,因?yàn)殚_發(fā)者給頂級(jí)軍師們,找到了更為離譜的一個(gè)方式,來回?fù)粑鋵⒌耐狄u。

那就是智力如果達(dá)到93點(diǎn)以上的軍師,在戰(zhàn)場(chǎng)上就會(huì)多一個(gè)特殊技能爆炎,消耗全部行動(dòng)力的同時(shí),可以對(duì)面前2格為中心,覆蓋周圍9個(gè)格子內(nèi)的所有敵人造成重大打擊。

如果是士兵單位,一個(gè)爆炎下大概可以被消滅60~80人,如果是武將,則可以打掉50~70的血量。

換句話說,類似上圖這種情況,諸葛亮可以瞬間干掉幾百名敵軍士兵。而如果對(duì)面是個(gè)厲害的武將,那么一顆爆炎下來至少三分之二的血量消失,哪怕是呂布,只剩下20來點(diǎn)血也未必能打得過諸葛亮了。

從游戲體驗(yàn)上,有了這個(gè)特技后頂級(jí)軍師在戰(zhàn)場(chǎng)上就有了核武器的別名。玩家是非常樂意且覺得好玩的。但是如果真要較真來看。

漢朝連火藥都沒有,哪里來的手榴彈呢???

3 面對(duì)敵人的策略,只要和傻瓜站在一起,倒霉的就是我自己。

離譜指數(shù):4星半;爽快指數(shù):4星

眾所周知,霸王的大陸里軍師在戰(zhàn)場(chǎng)上最大的作用,就是釋放計(jì)策。

而計(jì)策本身能否成功,是要看雙方的智力差距以及距離差距的。

基本成功率算法: (距離修正+智力差+等級(jí)差x2+難度修正)%

簡(jiǎn)單來講,如果是智力最高的諸葛亮在最高難度下對(duì)智力次高的司馬懿和智力最低的媯覽分別放技能。同樣的3格距離同樣的等級(jí)3,則結(jié)果是:

距離修正=(距離-3)x(-5),3格距離等于距離修正為0;等級(jí)差沒有等于修正也是0,最高難度修正20。

對(duì)司馬懿:

=(99-98+20),最終成功率為21%

對(duì)媯覽:

=(99-8+20),最終成功率為100%,上限95%所以結(jié)果是95%。

看出差別了吧?智力高的武將不容易吃計(jì)策,智力低的特別容易吃計(jì)策。這點(diǎn)是很符合歷史的。

但是問題在于,計(jì)策里有共殺、水攻、劫火等一系列能夠群體殺傷的技能。

這類技能的共性,是可以傷害相鄰的敵方部隊(duì)。

如果你的主將智力很高,不怕敵人的計(jì)策。但是不幸和己方一個(gè)智力很低的武將并列在了一起。那么一個(gè)群體技能打到智力低的武將身上成功后,你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),自己的部隊(duì)也一樣受到了傷害。

這應(yīng)該算是最早的:“我被豬隊(duì)友害死”的實(shí)際例子了吧?

當(dāng)然,雖然邏輯上很扯,但是正是因?yàn)橛辛诉@個(gè)設(shè)定,我們才能看到動(dòng)不動(dòng)就直接一個(gè)劫火燒死對(duì)方數(shù)千人馬的壯舉。

那種一瞬間的爽快感覺,是其他符合邏輯游戲怎樣都無法給與的。

4 沒有七星燈,我們也能向天再借五百年。

離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):3星

作為一部歷史作品,三國(guó)志里登場(chǎng)的角色,都是有自己在歷史上的真實(shí)壽命的。絕大多數(shù)三國(guó)類型的游戲,也會(huì)參考?xì)v史的武將年齡,來設(shè)定游戲中武將去世的時(shí)間。

比如比較悲催的孫策,雖然個(gè)人勇武超標(biāo)也是一名好君主,但是短短25歲的壽命,讓他在公元200年就因意外而去世了。

在霸王的大陸里,同樣有著武將壽命這個(gè)概念,而且很難得的是,大多數(shù)武將的壽命和歷史上是一一對(duì)應(yīng)的。

比如諸葛亮是234年去世,劉備是223年,關(guān)羽和曹操都是220年左右,孫策則是200年前后。

但是,我們可愛的開發(fā)組,在這件事上又玩了一個(gè)花活。

那就是雖然武將到點(diǎn)會(huì)死,但是如果我們利用S/L大法,是可以將這個(gè)死亡時(shí)間向后推遲的。

因?yàn)橛螒虻淖龇ǎ钱?dāng)判斷武將已經(jīng)活到他應(yīng)該死的年份后,每個(gè)月都會(huì)判斷一次概率,來決定武將是否本月死亡。如果這個(gè)時(shí)間越久,則判定死亡的概率就越高。大致概率如下:

同年 (2.5%) 12月累計(jì)概率26.20% 第二年 (5%) 12月累計(jì)概率45.96% 第三年 (10%) 12月累計(jì)概率71.76% 第四年 (18.5%) 12月累計(jì)概率91.41% 第五年 (40%) 12月累計(jì)概率99.78% 第六年 (80%) 12月累計(jì)概率幾乎就是100% 一年存活率約十億分之四 第七年及以后 (100%,包死)

所以說如果我們不嫌累,可以用S/L大法不斷拯救要死去的武將。也就是一旦說他死了立刻讀取進(jìn)度,直到本月開始后判定他沒死為止。

用這個(gè)方法,我們最多可以給武將延壽6年。也就是說,諸葛丞相用這招,極限可以讓自己活到240年。

所以說三國(guó)演義里諸葛丞相用的七星攘命大法簡(jiǎn)直弱爆了。在霸王的大陸里,只要你不嫌累,你完全可以讓諸葛丞相延壽后一統(tǒng)天下,哪里還有司馬懿什么事情啊。

5 通過戰(zhàn)斗的磨練,哪怕你手無縛雞之力,也可以打敗諸多猛男。

離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):4星

如果說以上這些離譜的設(shè)定都還只是局部影響,那么接下來這兩條設(shè)定,就是幾乎顛覆真實(shí)三國(guó)所有認(rèn)知的修改了。

首先呢,霸王的大陸里有一個(gè)比較特殊的做法,那就是武力沒到90的角色,在升級(jí)的同時(shí)也會(huì)提升一定的武力數(shù)值。直到升滿8級(jí)或者武力超過90為止。

如果是類似夏侯惇這種角色,武力先天在85上,升1~2級(jí)就可以讓自己的武力升到90以上的還算好。

但是如果像徐庶這樣的角色,居然就是因?yàn)槌跏嫉燃?jí)低,所以甚至可以升級(jí)武力到91點(diǎn),關(guān)平、夏侯淵之類的一流武將武力還要高這點(diǎn),就有點(diǎn)讓人匪夷所思了。

周瑜、陸遜、向?qū)?、乃至于曹丕和曹睿父子等等,都可以通過練級(jí),讓自己的勇武超越一流武將這點(diǎn)你能相信么?

正是因?yàn)橛辛诉@套體系,許多原本拿不動(dòng)刀的文官與空有一身蠻力的三流武將,都可以通過養(yǎng)成等級(jí)的方式提升到和一流武將一樣的水平。

類似關(guān)興、關(guān)平、張苞、夏侯惇、夏侯淵、周泰、凌統(tǒng)這類的武將反而是最尷尬的。本來武力定位靠前的他們,因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定直接變得無足輕重起來。

當(dāng)然,雖然這個(gè)設(shè)定極度不靠譜,但是一款SLG游戲里,有了類似RPG游戲的養(yǎng)成玩法,還是讓人玩起來很開心的。

6 通過智力的錘煉,你連戰(zhàn)斗都不用,就能比大多數(shù)讀書人還聰明。

離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):4星半

如果要說什么設(shè)定比剛才這個(gè)文官提升武力的設(shè)定還要要命。那就是這個(gè)武將讀書的設(shè)定了。

和武力不足90的角色可以通過升級(jí)提升武力一樣,智力不到80的角色,也可以通過讀書的方式來提升智力。

模式雖然一樣,但是讀書這件事顯然要更加變態(tài)一些。

因?yàn)槲淞μ嵘鞘艿降燃?jí)最多升8級(jí),以及升級(jí)需要打架獲得經(jīng)驗(yàn)這兩件事情限制的。

而智力提升,只需要讀書一個(gè)指令就可以搞定。并且只要是智力不到80就可以無限讀書。

通過這個(gè)設(shè)定,我們最高可以讓呂布、張飛、馬超等有勇無謀的武將,個(gè)個(gè)智力都遠(yuǎn)超一般的軍師角色,達(dá)到最高90的程度(最高難度電腦可以做到)。

原本智勇雙全的關(guān)羽、趙云、張遼這些角色,甚至就連什么王雙、胡車兒乃至兀突骨之類的傻大哥武將來的聰明。

這點(diǎn)你能想象得到么?

反正在我看來,這條設(shè)定已經(jīng)是非常不合理,但是玩起來非常爽快的一個(gè)設(shè)定了。

7 真神是阿會(huì)喃和伊籍,在他們顯露神明本色后,什么諸葛亮關(guān)羽呂布都是渣渣。

離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):5星

最后,我們?cè)賮砜窗酝醯拇箨懤镒钭儜B(tài),也最爽快的一個(gè)設(shè)定——武將變身。

具體變身的方式,之前很多人已經(jīng)說過很多次了,我們于此就不再贅述。

這個(gè)設(shè)定,其實(shí)對(duì)于開發(fā)者來講也是個(gè)意外事件。

畢竟武將變身這個(gè)事的起因,是因?yàn)殚_發(fā)者程序?qū)懙挠袉栴},一些日文名稱排序靠前的武將,在特殊情況下會(huì)受到城市建設(shè)變化的影響,從而將自己的某些屬性和其他屬性錯(cuò)亂后,變成了超過上限99的251或者255。

如果換個(gè)游戲,這種錯(cuò)誤肯定是會(huì)被玩家大罵特罵,但是在霸王的大陸里卻不是如此。

畢竟玩家已經(jīng)忍受了前面那么多離譜的設(shè)定,而且還覺得這些設(shè)定都挺好玩。所以猛然間碰到這個(gè)BUG,反而會(huì)因?yàn)橹橇?a linkid="26024">高達(dá)251之后,所帶來的一些好處而覺得更加有趣。

比如什么戰(zhàn)場(chǎng)上可以放3次爆炎,再比如諸葛亮建設(shè)一次極限是42點(diǎn),而伊籍隨便來一次就是上百點(diǎn)的建設(shè)度之類。

所以很多玩家碰到這個(gè)BUG,第一反應(yīng)不是罵人而是趕快看攻略,尋找如何才能觸發(fā)這個(gè)BUG讓自己玩的更加開心。

能把BUG玩成一個(gè)游戲的亮點(diǎn)和精髓,你也不得不佩服霸王的大陸基礎(chǔ)設(shè)定。是如此的奇妙。

8 結(jié)語:

當(dāng)然,除了以上這些離譜設(shè)定外,霸王的大陸里還有其他更多離譜內(nèi)容。比如幾個(gè)寶物下來,就能讓呂布比張飛還要忠心。

再比如隨便逛幾個(gè)空城,你的金錢和糧草就用之不竭等等。

但是不管怎么說,這些設(shè)定都是讓玩家覺得游戲更爽快而不是限制玩家的。所以哪怕再不合理,問題再多,玩家也是覺得好玩而非煩躁。

這種感覺,在后續(xù)的任何一代三國(guó)游戲里,玩家都是無法再次感受到的。

這也就是為什么游戲只出了兩代,但是后面的30年里依然有無數(shù)人喜歡它,并且為之制作大量MOD的原因吧。

畢竟好游戲很多,而霸王的大陸只有一個(gè)。

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禮包,這樣很快就可以集齊各種高級(jí)套裝。

關(guān)于裝備的強(qiáng)化與精煉

裝備強(qiáng)化主要是用來提升裝備的等級(jí),各種不同品質(zhì)的裝備能夠提高的等級(jí)上限也各有不同,強(qiáng)化裝備主要消耗的是大量的金錢,新手玩家注意在前期使用藍(lán)綠色裝備為了節(jié)省金錢沒有必要強(qiáng)化到最高,分解裝備后會(huì)返還一定的強(qiáng)化消耗!

同樣的精煉裝備也會(huì)進(jìn)一步提升裝備的屬性,除了需要金幣,還需要一定的裝備精煉石或者首飾精煉石,更高等級(jí)的精煉甚至還需要裝備本身!

值得注意的是,有個(gè)裝備大師系統(tǒng),全身裝備或者首飾達(dá)到一定的等級(jí)后,還可以獲得一定的屬性提升!

關(guān)于天賦等級(jí)的提升:

升級(jí)武將的天賦需要消耗大量的寶石,寶石主要獲取途徑來源為:招募、競(jìng)技商店、挑戰(zhàn)關(guān)卡-首飾精煉、精英關(guān)卡!對(duì)于VIP玩家來說,每天可以使用鉆石購(gòu)買一定次數(shù)的鉆石禮包,有需要的玩家可以購(gòu)買!

關(guān)于神轉(zhuǎn)級(jí)別的提升:

神轉(zhuǎn)對(duì)于武將的提升是非常重要的,除了有一定的屬性提升外,關(guān)鍵是能夠解鎖神轉(zhuǎn)被動(dòng)技能!

神裝級(jí)別提升非常的困難,需要消耗大量的神轉(zhuǎn)丹和將魂!神轉(zhuǎn)丹的獲取途徑比較多,而將魂就比較麻煩了,需要日積月累從各個(gè)途徑慢慢積攢!

神轉(zhuǎn)級(jí)別越高,獲得的被動(dòng)技能就越強(qiáng),比如大喬神轉(zhuǎn)10級(jí)能夠獲得被動(dòng)技能強(qiáng)攻LV10,直接提升攻擊力10000點(diǎn)!

如何進(jìn)行陣容搭配?

布陣六個(gè)位置,助陣六個(gè)位置,一共有12個(gè)位置,想要最大化提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,就一定要安排好這十二個(gè)位置!

首先是布陣,主角是一定要上場(chǎng)的,并且占據(jù)著前排中間的位置;那么在選擇其它五個(gè)武將的時(shí)候,就一定要慎重搭配,下面列出一些布陣的技巧,大家可以參考一下。

1.前排可以放一些生命較高、防御較強(qiáng)的防御型英雄,這樣能夠抗住更多的傷害;

2.在選擇英雄的英雄,一定要注意英雄的組合技能,兩兩搭配四個(gè)英雄可以釋放兩個(gè)組合技能;

3.英雄的陣營(yíng)選擇也很重要,例如吳國(guó)的英雄如果在場(chǎng)的話,神轉(zhuǎn)技能獲得的吳國(guó)被動(dòng)屬性提升就都能受益;

4.注意武將緣分,匹配的武將在場(chǎng)的話,可以提升上場(chǎng)武將的屬性;

5.助陣武將主要用來激活上陣武將的緣分效果,助陣武將的戰(zhàn)力越高,武將能夠提升的緣分效果加成就越多!

霸王大陸武器獲取條件 霸王大陸手游特殊裝備介紹 2023推薦

FC上的三國(guó)志2霸王的大陸是很多玩家心中不可磨滅的經(jīng)典,當(dāng)然,這個(gè)系列之前還有一部是三國(guó)志中原的霸者,所以霸王的大陸才是三國(guó)志2。這和光榮的三國(guó)志系列是沒有一點(diǎn)關(guān)系的,憑借出色的戰(zhàn)場(chǎng)效果,霸王的大陸在玩家心中比早前的光榮三國(guó)志1更加出色。

當(dāng)年唯一覺得不好的就是,地圖太小了,還沒怎么玩游戲就結(jié)束了,這也導(dǎo)致了很多游戲后期的將領(lǐng)即使出現(xiàn)了也沒有什么大作用了,如果像光榮的三國(guó)志1那么大的地圖就好了。

很大一部分玩家接觸的霸王的大陸都是日文版,有些玩家是借的卡帶,那種連外面黃色的盒子已經(jīng)不知去向的純卡帶,更不要說還有說明書之類的。自然,沒有說明說就只能自己研究游戲中的指令,雖然可以順利玩下去,但會(huì)少得到一些武器之類的,甚至游戲人物都只能靠猜。

小編當(dāng)年玩這款游戲已經(jīng)是98年左右了,當(dāng)時(shí)耗資35塊買的D版,那時(shí)也沒有正版D版的概念,里面附送說明書,感覺霸王的大陸說明書非常良心,里面連如何收阿會(huì)喃都教得一清二楚。通過說明書,還是把游戲中所有的特殊裝備拿齊了的,下面說說游戲中的特殊裝備,大家一起回顧一下。

關(guān)王刀

關(guān)羽的專屬武器,非常容易獲得,只要打下建業(yè)就可以直接在商店買到。但只能關(guān)羽去買,其他武將即使在建業(yè)有錢也買不到。是刀類武器中最好的,攻擊19,重量10,價(jià)錢400。關(guān)于武器攻擊和重量這些好像也是在說明書中看到的。

蛇矛

張飛的專屬武器,和關(guān)王刀是一個(gè)性質(zhì),只能張飛去買。而買的地點(diǎn)是涪陵城,只要打下涪陵就可以在武器店買到。游戲中最吊的武器,攻擊20,重量10,價(jià)錢400。

狼牙槍

獲得這把武器關(guān)鍵就是看玩家的細(xì)心和耐心。這把武器必須在涼州戰(zhàn)場(chǎng)的商店里購(gòu)買,而且是武力90以上的武將才能購(gòu)買,最怕的就是條件都具備以后,跑去商店看見武器,發(fā)現(xiàn)身上的錢不夠,這特么就相當(dāng)尷尬了。攻擊18,重量6,價(jià)錢350。

圣者衣

同狼牙槍一樣,只能在永晶的戰(zhàn)場(chǎng)商店購(gòu)買,但不同的就是,永晶是座空城,必須要等敵方占領(lǐng)后才能去攻打。買圣者衣的條件是德90以上,很多攻略上說智力和德雙90才能購(gòu)買或者就是智力和德任意一個(gè)90以上就可以購(gòu)買,其實(shí)不對(duì),只需要德90以上。防御11,重量3,價(jià)錢350。

龍鱗鎧

防御最高的防具,獲得方式是武將單挑中,挑死劉備得到,只是當(dāng)年很多玩家都選擇劉備,這樣的話想得到龍鱗鎧就只能把劉備拿去送了,再把得到龍鱗鎧的武將籠絡(luò)過來。防12,重量7。

龍牙刀

和除了劉備、馬騰、董卓、曹操之外的君主單挑,贏了有80%的幾率獲得,那些繼承的君主是否包含在內(nèi)沒研究過,一般都是存檔,沒有得到就重新讀檔在進(jìn)攻一遍。攻擊17,重量8。

青釭劍

和馬騰單挑獲勝后得到,只是青釭劍原本是曹操的佩劍,怎么跑去馬騰那里了,這有點(diǎn)不科學(xué)。攻擊15,重量6。

倚天劍

曹操的佩劍,自然就是單挑曹操獲勝后獲得,50%的幾率。攻擊16,重量7。

七星寶劍

等級(jí)小于等于2的武將和董卓單挑,獲勝后30%的幾率獲得。這七星寶劍估計(jì)就是王允拿給曹操去刺殺董卓的,結(jié)果沒有機(jī)會(huì)刺殺變成送劍了。攻擊17,重量4。

以上武器防具都具有唯一性,只能得到一把或者一件,至于得到幾率,因?yàn)槟甏眠h(yuǎn),當(dāng)年的書名書也不知去向,如果有寫錯(cuò),請(qǐng)指正。

那么當(dāng)年你是否全部得到了呢?請(qǐng)不要以現(xiàn)在的眼光來說,就說當(dāng)年就好了。歡迎留言。

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這是一場(chǎng)沉浸式的休閑烹飪之旅,讓你在指尖體驗(yàn)從零開始制作精致美食的全過程。核心玩法:?環(huán)環(huán)相扣的料理體驗(yàn): 從新鮮食材的尋找收集,到巧妙的清洗切割處理,再到精準(zhǔn)的火候控制與烹飪,最后完成令人垂涎的擺盤。每個(gè)步驟都充滿樂趣與小小的挑戰(zhàn)。?智慧規(guī)劃,輕松上手: 根據(jù)關(guān)卡目標(biāo),合理規(guī)劃你的料理步驟與時(shí)間。簡(jiǎn)單易上手的操作,卻蘊(yùn)含著優(yōu)化流程、提升效率的益智樂趣。?環(huán)球美食之旅: 解鎖豐富多樣的關(guān)卡,學(xué)習(xí)制作來自世界各地的特色菜肴,感受不同文化背景下的烹飪智慧。游戲特色:?沉浸式烹飪模擬: 細(xì)致還原真實(shí)烹飪的關(guān)鍵環(huán)節(jié),帶來滿足感十足的操作體驗(yàn)。?輕松解壓的節(jié)奏: 在寧?kù)o舒適的氛圍中,專注于料理的每一步,享受創(chuàng)造的樂趣,釋放日常壓力。?成就感滿滿: 看著食材在自己手中蛻變?yōu)橥昝啦似?,收獲滿滿的成就與幸福感。無論是烹飪愛好者還是尋求片刻寧?kù)o的你,都能在這里找到屬于自己的幸福節(jié)奏。立即下載《幸福小廚師》,開啟你的智慧料理時(shí)光!
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王座爭(zhēng)霸
王座爭(zhēng)霸
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《王座爭(zhēng)霸》一款匠心獨(dú)運(yùn)的傳奇類角色扮演巨制,巧妙融合經(jīng)典韻味與革新元素,獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)寵協(xié)同作戰(zhàn)體系,搭配琳瑯滿目的裝備鍛造與收集系統(tǒng),讓每一次挑戰(zhàn)BOSS的激戰(zhàn)都扣人心弦,更以深度策略養(yǎng)成玩法,引領(lǐng)玩家步入一個(gè)既致敬往昔又引領(lǐng)潮流的奇幻世界。踏上這場(chǎng)熱血沸騰的傳奇之旅,鑄就你的不朽王座!
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我的異世大冒險(xiǎn)
我的異世大冒險(xiǎn)
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你從異世應(yīng)召而來,在星宿的照耀下,開啟救世之路。沿途結(jié)識(shí)各族英豪,了解諸天萬界的起源,搜索神界的指引,探尋上古偉力的秘密?!居螒蛱厣俊?jiǎng)∏橥七M(jìn) 超大地圖自由探險(xiǎn)這是一款地圖探險(xiǎn)類游戲,在這廣闊的世界中,你可以選擇推進(jìn)劇情,邂逅諸天萬界的各族英豪,或是一同抗敵,或是兵戎相見;也可以作為普通民眾,細(xì)品各個(gè)區(qū)域的風(fēng)土人情,走進(jìn)原住民的江湖故事;抑或是在密林之中,搜尋物資,完善圖鑒?!髋蓸?gòu)筑 策略搭配馳騁戰(zhàn)場(chǎng)破韌、輔助、爆發(fā);火行、水行、木行;長(zhǎng)槍、短劍、羽扇、弓箭……作為星宿選中之人,可以驅(qū)動(dòng)各路將魂的神力、駕馭不同的武器流派、搭配不同的符文作戰(zhàn),在不同敵人面前選擇克制的搭配,可以起到意想不到的效果?!獣乘瑧?zhàn)斗 絲滑走砍告別站擼長(zhǎng)TTK的戰(zhàn)斗流程,走位躲避、極限閃擊、小隊(duì)搭配、QTE觸發(fā),小小的游戲也有大大的操作空間!——靈獸捕捉 救世之路不再孤單萬物有靈,你一路征程,以實(shí)力與耐心收服靈獸,陪伴它們升級(jí),進(jìn)化。從此漫漫救世之路,又多了一分溫馨和助力。
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量子回響:超維共生體
量子回響:超維共生體
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當(dāng)人類的 “維度折疊技術(shù)” 撕裂現(xiàn)實(shí)壁壘,無數(shù)平行宇宙如破碎的玻璃般碰撞融合,誕生了名為 “量子回響帶” 的混沌領(lǐng)域 —— 這里,機(jī)械廢墟與有機(jī)叢林扭曲共生,物理法則隨維度波動(dòng)隨機(jī)改寫,而你,是被意外拋入這片混沌的幸存者。作為一款 2D 像素生存游戲,《量子回響:超維共生體》將硬核生存與科幻腦洞深度結(jié)合。你需要同時(shí)應(yīng)對(duì)三重生存壓力:常規(guī)的饑餓、口渴與體溫失衡;隨時(shí)間累積的 “量子輻射”(會(huì)扭曲你的生理結(jié)構(gòu),需依靠 “維度穩(wěn)定器” 或共生體能力緩解);以及從裂隙中涌出的異次元掠食者。核心的 “量子共生體系統(tǒng)” 是破局的關(guān)鍵:你可以捕捉并培養(yǎng) 12 種特性迥異的共生體 ——“星塵水母” 能吸收輻射并轉(zhuǎn)化為能量,“機(jī)械蠕蟲” 可挖掘次元通道快速轉(zhuǎn)移,“暗影孢子” 能讓你短暫穿透物理障礙。每種共生體都有獨(dú)特的成長(zhǎng)樹,通過喂食 “量子碎片” 進(jìn)化,甚至能與其他共生體 “共振融合”,解鎖組合技能(例如 “星塵水母 + 機(jī)械蠕蟲” 可生成移動(dòng)輻射屏障)。探索是游戲的靈魂。世界由 procedurally generated(程序化生成)的 “維度碎片” 構(gòu)成:在 “賽博廢墟” 維度收集機(jī)械零件,在 “血肉叢林” 維度采摘可變異的果實(shí),在 “虛空裂隙” 維度獲取構(gòu)建高級(jí)設(shè)備的 “暗物質(zhì)”。但維度會(huì)隨時(shí)間 “相位漂移”—— 前一秒的安全區(qū)可能突然轉(zhuǎn)化為高輻射禁區(qū),熟悉的地形會(huì)重組為全新迷宮,迫使你不斷調(diào)整探索策略。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào) “維度克制”:用 “等離子武器” 對(duì)抗能量體敵人,用 “生物毒素” 瓦解有機(jī)怪物,用 “時(shí)空錨” 禁錮穿梭于裂隙的掠食者。你也可以選擇不直接對(duì)抗 —— 通過建造偽裝裝置融入環(huán)境,或借助共生體的 “精神干擾” 能力讓敵人忽略你的存在。當(dāng)你的基地升級(jí)為 “維度穩(wěn)定核心”,不僅能抵御維度風(fēng)暴,還會(huì)吸引其他幸存者的信號(hào)。你可以選擇合作建立跨維度聯(lián)盟,也可能因資源爭(zhēng)奪爆發(fā)沖突 —— 每個(gè)選擇都會(huì)影響 “量子回響指數(shù)”,最終導(dǎo)向 3 種截然不同的結(jié)局:是修復(fù)維度壁壘回歸原世界?還是成為新維度的統(tǒng)治者?抑或是與共生體完全融合,進(jìn)化為超越人類的存在?在 8-bit 像素構(gòu)建的破碎宇宙中,生存從來不是目的,而是理解 “存在” 的開始。
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看誰能打過
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和小心心來暴揍病毒吧!
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棱鏡漫游
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限時(shí)時(shí)間內(nèi)收集最多的水果種類吧。
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繽紛美食樂園
繽紛美食樂園
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一款以美食為主題的創(chuàng)新消消樂游戲。玩家通過消除壽司、蛋糕、火鍋等誘人食材來完成菜譜任務(wù),解鎖全球風(fēng)味料理。
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數(shù)獨(dú)禪心
數(shù)獨(dú)禪心
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通過點(diǎn)擊屏幕內(nèi)的數(shù)字填充滿九宮格,根據(jù)數(shù)獨(dú)規(guī)則,由易到難。
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幸福小廚師
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這是一場(chǎng)沉浸式的休閑烹飪之旅,讓你在指尖體驗(yàn)從零開始制作精致美食的全過程。核心玩法:?環(huán)環(huán)相扣的料理體驗(yàn): 從新鮮食材的尋找收集,到巧妙的清洗切割處理,再到精準(zhǔn)的火候控制與烹飪,最后完成令人垂涎的擺盤。每個(gè)步驟都充滿樂趣與小小的挑戰(zhàn)。?智慧規(guī)劃,輕松上手: 根據(jù)關(guān)卡目標(biāo),合理規(guī)劃你的料理步驟與時(shí)間。簡(jiǎn)單易上手的操作,卻蘊(yùn)含著優(yōu)化流程、提升效率的益智樂趣。?環(huán)球美食之旅: 解鎖豐富多樣的關(guān)卡,學(xué)習(xí)制作來自世界各地的特色菜肴,感受不同文化背景下的烹飪智慧。游戲特色:?沉浸式烹飪模擬: 細(xì)致還原真實(shí)烹飪的關(guān)鍵環(huán)節(jié),帶來滿足感十足的操作體驗(yàn)。?輕松解壓的節(jié)奏: 在寧?kù)o舒適的氛圍中,專注于料理的每一步,享受創(chuàng)造的樂趣,釋放日常壓力。?成就感滿滿: 看著食材在自己手中蛻變?yōu)橥昝啦似?,收獲滿滿的成就與幸福感。無論是烹飪愛好者還是尋求片刻寧?kù)o的你,都能在這里找到屬于自己的幸福節(jié)奏。立即下載《幸福小廚師》,開啟你的智慧料理時(shí)光!
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