王者榮耀
來源: 極光 2020年01月09日 18:13我們計劃在2020年1月8日23:30-1月9日9:30對于正式服及搶先服進行停機更新。由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時登錄領取哦!
【更新時間】
正式服/搶先服:2020年1月8日23:30-1月9日9:30停機更新(1月8日23:00點禁止進入PVP和人機對戰(zhàn))
(開服時間會因工作進度推遲或者提前)
【更新方式】停機更新
為了解決停機維護后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機維護開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務器維護完成后便可以直接登錄游戲體驗新版本?。ㄌ崆案虏呗詢H對安卓用戶)
【更新范圍】正式服/搶先服
【溫馨提示】
若召喚師遇到了無法更新/更新進度條卡住等情況,請前往官網(wǎng)及各大應用商店進行游戲包更新
本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲?qū)?zhàn)時遭遇停機維護而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關閉PVP和人機對戰(zhàn)入口!請各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!
【更新內(nèi)容】
一、新英雄蒙犽上線
(一)背景故事
出生名將世家的蒙犽,從小就在父權嚴苛傳統(tǒng)的教育中長大,最終因為理念不合,一怒之下暴走稷下學院。來到稷下學院以后,蒙犽的機關制造天賦被充分的發(fā)揮出來,并且自主研發(fā)了許多威力極大的武器,他希望有一天再次回到父親身邊的時候能夠獲得父親的認可,并成為一名真正的勇士
(二)設計思路
蒙犽的暴脾氣,注定了他的戰(zhàn)斗方式一定是“火力四射”的。
首先是蒙犽有一個專屬的能量體系,當技能命中敵人時他才會獲得能量(如果不能持續(xù)獲得能量將會衰減),當能量處于最大值時,蒙犽的所有技能將會被實時增強,并且1,2技能將會加速進行冷卻,蒙犽的火力將會源源不斷。蒙犽是為數(shù)不多的可以利用持續(xù)火力壓制對手的射手,并且他的火力覆蓋時間相當長,間隔時間也較短,尤其是1技能 狂轟火線,會讓敵人感受到極強的壓迫力。另外2技能 爆裂重炮也是蒙犽研發(fā)的新型武器,并且迸發(fā)分裂出的子彈可以在阻擋地形中彈射,合理利用狹小地形將會創(chuàng)造出驚人的效果。在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一個非常仗義的朋友,無論身處何地遭遇險情,他總會第一時間伸出援手,蒙犽的大招 飛彈來襲,就是專門用于超遠程支援隊友的技能,一旦開啟就可以在較大范圍內(nèi)掃描處于交戰(zhàn)狀態(tài)的友軍,并不斷朝友軍攻擊的敵人發(fā)射威力巨大的飛彈,膽敢欺負我蒙犽朋友的人,往往不會有好下場!
(三)技能介紹
被動——熾熱渾天
蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中目標時,增加自身5點熾怒值(暴擊時增加10點)。當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態(tài)。若無法持續(xù)獲得熾怒值,熾怒值將持續(xù)衰減。
當處于興奮狀態(tài):強化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值回復自身0~3點生命值(隨英雄等級成長)
一技能——狂轟火線
開啟后接下來5秒蒙犽會使用“渾天”進行持續(xù)掃射(需要持續(xù)按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成物理傷害,掃射過程中可以短暫停止并施放其它技能,掃射時自身移動速度降低10%,施法完畢后進入冷卻狀態(tài)。每次命中敵人增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。
強化:當能量達到最大時,子彈將具備貫穿效果,會對后續(xù)敵人造成50%的傷害
二技能——爆裂重炮
蒙犽朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對觸碰的敵人造成物理傷害并減速50%持續(xù)2秒。重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠距離時將會發(fā)生爆炸,并分裂出5顆飛星霰彈,飛星霰彈可以在阻擋之間彈射,并對命中的第一個敵人造成物理傷害,重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會增加自身5點熾怒值,單個目標在1秒內(nèi)被多顆飛星霰彈命中時傷害衰減到25%。
強化:當能量處于最大狀態(tài)時,分裂的飛星霰彈數(shù)量5→9
三技能——飛彈援襲
蒙犽開始搜索周圍的環(huán)境(按壓釋放,不斷擴大搜索范圍,最多搜索3秒,搜索過程中蒙犽增加50%移動速度),搜索范圍內(nèi)的敵人受到來自友軍英雄的傷害時,會標記目標位置(整個搜索過程至多標記5個位置),搜索結(jié)束后將會朝標記位置發(fā)射導彈,導彈落地時將會對命中敵人造成物理傷害 (同一目標后續(xù)命中衰減75%)并增加自身10點熾怒值,蒙犽搜索完成后還會持續(xù)引導8秒,每秒至多引導1枚導彈(取消或被打斷會減少50%冷卻時間)。
強化:后續(xù)導彈的引導的最小間隔時間1秒→0.5秒
二、英雄調(diào)整
三、召喚師技能調(diào)整
本次版本更新我們統(tǒng)一對4個較為冷門的召喚師技能進行了效果調(diào)整,或是加強了其原有效果和易用性,或是擴展了其適用英雄和應用場景,希望能讓大家在備戰(zhàn)時有更多的打法和策略選擇。
1.疾跑
增加效果:使用期間不受減速效果的影響。
2.干擾
效果調(diào)整:
對敵方機關使用,沉默機關持續(xù)5秒,60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間。
→對敵方機關使用,沉默機關持續(xù)6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間。
3.狂暴
效果調(diào)整:
增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續(xù)5秒?→ 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續(xù)7秒。
4.弱化
效果調(diào)整:
減少身邊敵人傷害輸出50%,持續(xù)3秒?→?開啟一個環(huán)繞且跟隨自身移動的法陣,法陣范圍內(nèi)的敵人減少35%輸出,同時自身增加20%免傷,持續(xù)5秒。
四、裝備調(diào)整
1.時之預言
時之預言作為一件攻守皆備的法術裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續(xù)航效果,但在實際使用中我們發(fā)現(xiàn),獲得時之預言的防御屬性所需的法術攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發(fā)揮。
因此我們決定降低獲取時之預言防御屬性的難度(由最高1000點法術攻擊降為625點法術攻擊),同時調(diào)整攻擊和防御的屬性占比,讓峽谷召喚師們有更多的出裝選擇。
法術攻擊:160 → 140
法力值:600?→ 500
唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防御,數(shù)值等于你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。
→? ?獲得額外的物理和法術防御,數(shù)值等于你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。
2.風之輕語/救贖之翼
在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調(diào)整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽谷的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
風之輕語:
護盾量:250+25*英雄等級?→?380+38*英雄等級
救贖之翼:
護盾量:400+40*英雄等級?→?600+60*英雄等級
3.沖擊鎧甲
我們?yōu)榍芭盘箍撕颓芭泡o助英雄設計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調(diào)沖擊鎧甲的預判時間,同時提升命中收益。
唯一主動-沖擊:使用后2秒對500范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人造成眩暈0.5秒
→?? 使用后1.5秒對500范圍內(nèi)敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒
(改動前,內(nèi)圈眩暈,外圈減速;改動后,內(nèi)圈眩暈+減速,外圈只有減速)
五、王者峽谷調(diào)整
對抗路回復兵修改為經(jīng)驗兵,凸顯前期對抗路的等級優(yōu)勢。
先知主宰調(diào)整為可以壓制對方經(jīng)驗,暴君調(diào)整為僅為己方提供大量金幣,對應各區(qū)域特色更加凸顯。
(一)對線分路相關調(diào)整
1.對抗路
取消遠程兵的生命回復效果,改為經(jīng)驗兵,經(jīng)驗兵額外提供65點經(jīng)驗。
2.中路
中路河道之靈生命調(diào)整至與邊路河道之靈一致,但是經(jīng)濟和經(jīng)驗獎勵和外網(wǎng)一致(遠高于邊路河道之靈)。
3.先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新時間點:第5分鐘 → 第2分鐘
先知主宰基礎生命:22000 → 12500
先知主宰基礎攻擊:360 → 200
先知主宰再次刷新間隔為4分鐘(老版本不會再次刷新)
擊敗先知主宰:全隊獲得50點經(jīng)驗和40點金幣 → 全隊獲得50點經(jīng)驗和20金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
擊敗主宰:全隊獲得200點經(jīng)驗和100金幣 →全隊獲得200點經(jīng)驗和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
先知主宰的基礎生命/攻擊成長比例調(diào)整至與暴君一致(在10分鐘成長到最大,血量為基礎的250%,攻擊為基礎的225%)
4.主宰先鋒
主宰先鋒基礎生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎經(jīng)驗:145 → 50
主宰先鋒第10分鐘成長到滿經(jīng)驗:290 → 300(約為一波兵線經(jīng)驗)
主宰先鋒金幣:60 → 120
5.暴君
擊敗暴君:全隊獲得280點經(jīng)驗和60金幣 → 全隊獲得50點經(jīng)驗和70金幣
(出生后每分鐘會增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣),最后一擊者額外獲得50%金幣
暴君再次刷新間隔調(diào)整為4分鐘
6.黑暗暴君
擊敗黑暗暴君:全隊獲得200點經(jīng)驗和60金幣 → 全隊獲得50點經(jīng)驗和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
黑暗暴君BUFF:增加固定數(shù)值物理&法術攻擊和15%物理&法術攻擊 → 增加固定數(shù)值(固定數(shù)值不變)物理&法術攻擊和12%物理&法術攻擊
(二)野區(qū)相關調(diào)整
野區(qū)調(diào)整刷新頻率,小幅提升打野單位時間經(jīng)濟獲取的同時讓打野可以做出更多決策。
紅Buff效果加強,平衡紅開和藍開的打野效率。
風暴龍王Buff效果調(diào)整,護盾效果優(yōu)化并增加推進能力。
1.小型野怪
刷新頻率:小怪刷新間隔70秒 →80秒
2.中型野怪(腥紅石像、蔚藍石像)
Buff持續(xù)時間?70秒?→?80秒
刷新頻率:紅藍BUFF怪刷新間隔?90秒?→?100秒?
3.野怪成長
金幣收益:10分鐘成長為基礎的150%?→?10分鐘成長為基礎的175%?
基礎血量:10分鐘成長為基礎的200%?→?10分鐘成長為基礎的250%
基礎攻擊:10分鐘成長為基礎的125%?→?10分鐘成長為基礎的150%
4.腥紅石像Buff
每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點真實傷害,傷害效果對野怪會強化為60~256點。
5.風暴龍王
獲得感電:對身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成4%最大生命真實傷害
→對身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成5%最大生命真實傷害,這個傷害效果對英雄以外的單位會增強為20%。
獲得雷電護佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護盾
→每次脫戰(zhàn)后會都可獲得基于自身最大生命30%的護盾,護盾在風暴覺醒buff持續(xù)時間結(jié)束后依然不會拔除,只是不會再次刷新。
(三)防御塔調(diào)整
小幅提升防御塔血量,對沖部分關卡節(jié)奏的提速。
小幅降低防御塔給予的經(jīng)驗,對沖戰(zhàn)場增加的經(jīng)驗 。
1塔血量:6000?→?7000
2塔血量:8000?→9000
3塔血量:10000 → 11000
1塔擊破給予經(jīng)驗:100 → 60
2塔擊破給予經(jīng)驗:100 → 80
六、S18新賽季開啟
(一)段位繼承
本次版本更新后,我們將迎來S18賽季的開啟。
在新的賽季中,我們繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則。
我們對于賽季繼承獎勵進行了全新升級,相關賽季獎勵已移至探索系統(tǒng),召喚師們可前往探索系統(tǒng)查看領取獎勵哦~
(二) S18賽季的獎勵皮膚弈星——混沌棋
獲取方式:玩家在S18賽季中達到黃金段位及以上,并贏得10場排位賽即可獲得。
(三)探索入口優(yōu)化
將探索的入口從背景移動到界面上。
以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件,可以查看當前里程碑的完成進度和條件,每達成一個里程碑都會解鎖對應鳳鳥紋樣的物件,了解專屬故事、音頻并獲得女帝賜予的獎賞。
S18排位賽專屬擊敗特效
七、S18榮耀戰(zhàn)令更新
S18新賽季開啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,上賽季的戰(zhàn)令等級和進階狀態(tài)會進行重置(包括精英版和進階版,戰(zhàn)令幣不會被清空),同時部分戰(zhàn)令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰(zhàn)令內(nèi)容如下:
(一)精英版榮耀戰(zhàn)令
精英版戰(zhàn)令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經(jīng)驗哦~
1.永久英雄(六選一)更新為:
弈星、盾山、楊玉環(huán)、蘇烈、東皇太一、百里玄策。
2.永久皮膚(六選一)更新為:
達摩-大發(fā)明家、安琪拉-玩偶對對碰、張飛-五福同心、李元芳-特種部隊、夢奇-美夢成真、百里玄策-威尼斯狂歡。
(二)進階版榮耀戰(zhàn)令
S18進階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內(nèi)表現(xiàn)四件套獎勵內(nèi)容也將更新,由精英版進階到進階版戰(zhàn)令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵!)
S18進階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚——李元芳-銀河之約、沈夢溪-星空之諾。這是與中國航天合作的航天主題皮膚,兩款航天主題戰(zhàn)令皮膚,受邀擔任【航天交流·探索大使】!他們將帶領玩家探索我國航天事業(yè)的發(fā)展歷程,領略那些激動人心的光輝時刻!
S18進階版榮耀戰(zhàn)令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質(zhì)皮膚:沈夢溪-星空之諾
S18進階版榮耀戰(zhàn)令80級獎勵——史詩品質(zhì)皮膚:李元芳-銀河之約
和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰(zhàn)令當中,召喚師們通過升級戰(zhàn)令等級便能獲取。
S18進階版榮耀戰(zhàn)令獎勵——王昭君星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰(zhàn)令首發(fā),其余部件后續(xù)將上架游戲商城,詳情請查看官方公告~
S18進階版榮耀戰(zhàn)令120級獎勵——拖尾特效-財源滾滾。
(三)典藏版榮耀戰(zhàn)令
典藏進階版榮耀戰(zhàn)令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰(zhàn)令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!
(四) S18賽季戰(zhàn)令限定獎勵后續(xù)產(chǎn)出方案
榮耀戰(zhàn)令S18賽季結(jié)束后,S18賽季的戰(zhàn)令限定皮膚(沈夢溪-星空之諾、李元芳-銀河之約)和S18賽季的進階版戰(zhàn)令專屬獎勵(王昭君星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S18賽季限定獎勵不會在短時間內(nèi)以任何形式重新上架。
返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰(zhàn)令及達到一定戰(zhàn)令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網(wǎng)進行公示),S18賽季上架的戰(zhàn)令限定獎勵將不會在S19賽季起,低于2個賽季以內(nèi)的的任何形式重新上架。
溫馨提示:S18賽季榮耀戰(zhàn)令具體結(jié)束時間請關注游戲內(nèi)戰(zhàn)令系統(tǒng),抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續(xù)官方公告。
(五) S14戰(zhàn)令限定資源返場
榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰(zhàn)令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請見第四部分內(nèi)容)時隔1年首次將在戰(zhàn)令S18賽季第9周將S14賽季榮耀戰(zhàn)令限定皮膚呂布-獵獸之王、嬴政-白晝王子、諸葛亮星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰(zhàn)令S18賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S18賽季的返場活動開始前公布,敬請期待。
(六) S18榮耀戰(zhàn)令周經(jīng)驗上限說明
戰(zhàn)令玩法中,每個賽季都會根據(jù)賽季時間的實際情況對首周周經(jīng)驗上限做動態(tài)調(diào)整,S18首周周經(jīng)驗上限為13600,第二周起,每周周經(jīng)驗上限增加700點,戰(zhàn)令S18的結(jié)束時間為2020年3月29日23:59:59。
八、無限亂斗全面升級
高人氣經(jīng)典娛樂玩法【無限亂斗】迎來全面升級
(一)全新buff
根據(jù)玩家的反饋,對局內(nèi)的隨機buff進行了調(diào)整。
取消了玩家吐槽較多的隨機buff【飛鉤】【隱身】。
Buff1——【光之瞬息】,額外的閃現(xiàn)技能。
Buff期間玩家會獲得一個額外的閃現(xiàn)技能,且只有15sCD,讓你盡情秀起來。
Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能。
Buff期間玩家會獲得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷卻時間,帶來突破極限的爽感。
(二)全新裝備,突破極限
本次更新中,還加入了了第七件裝備【無限之石】。
【無限之石】擁有自己的專屬裝備格,可以在玩家神裝之后,再額外購買一件,為自己帶來進一步的成長。
【無限之石】會為玩家提供強大的主動/被動效果,而不會提供任何數(shù)值方面的成長。
具體效果包括:
賢者之石-唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,冷卻時間:150秒。這個效果每局游戲最多只能觸發(fā)2次。
隕擊之石-唯一主動-降臨:短暫蓄力后沖向一個指定的地點,冷卻時間:60秒
免疫之石-唯一主動-免疫:使用后立刻獲得3秒的霸體效果,冷卻時間:60秒
守護之石-唯一主動-驅(qū)逐:擊退身邊的敵人,并減少其50%的移動速度1秒,冷卻時間:60秒
獵手之石-唯一被動-獵速:使用寒冰懲擊后提升50%移動速度,持續(xù)3秒
熾熱之石-唯一被動-法力護盾:血量低于30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續(xù)期間提升30%移動速度,持續(xù)4秒,冷卻時間:90秒
(三)經(jīng)濟分配調(diào)整
提高了游戲內(nèi)對于不合理陣容的容忍度,并增加了輔助裝備在【無限亂斗】中的經(jīng)濟補償。具體調(diào)整:
兵線經(jīng)濟分配:兩人在一條兵線時各自獲得線上經(jīng)濟的80% → 90%
輔助裝備——唯一被動-恩賜:
如果自己的經(jīng)驗或經(jīng)濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經(jīng)驗或金幣
→每3s會額外獲得10點經(jīng)驗或金幣。
(四)美術表現(xiàn)提升
本次對局內(nèi)的場景和各buff表現(xiàn)進行了全面的表現(xiàn)升級,整個場景會隨著buff的改變,而顯示不同的特效及氛圍,場景裝飾的整體顏色也會隨之改變。
(五)職業(yè)平衡調(diào)整
根據(jù)測試數(shù)據(jù),我們對局內(nèi)各職業(yè)的平衡進行了調(diào)整。
九、王者模擬戰(zhàn)
(一)模擬戰(zhàn)賽季繼承
王者模擬戰(zhàn)S1來啦!在S0結(jié)束時模擬戰(zhàn)的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位(各模式為同一繼承規(guī)則)。
從S1賽季開始,生涯稱號的獎勵將會變?yōu)橘惣灸┙Y(jié)束后發(fā)放,持續(xù)一整個賽季(S0獲得的生涯稱號會持續(xù)至S1結(jié)束)。
(二)模擬戰(zhàn)王者印記
我們通過各種渠道了解到了玩家對于游戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統(tǒng),幫助留住每一個賽季的記憶。
從S1開始,任意排位模式的最高段位達到最強王者時都可以使王者印記進階一次。
(三)玩法&規(guī)則調(diào)整
1.快速對戰(zhàn)
玩家血量調(diào)整為70
勝利獎勵、連勝連敗獎勵、每回合系統(tǒng)發(fā)放金錢、英雄造成的傷害回退與經(jīng)典模式一致
升級所需金錢下調(diào)50%
熾熱戰(zhàn)斗的傷害從第四回合開始為1,并在第13回合上漲到5
初始金錢調(diào)整為8
2.抽卡規(guī)則調(diào)整
經(jīng)典對戰(zhàn)模式每回合第一次金幣刷新的價格調(diào)整為1金幣
3級時:品質(zhì)1卡的概率從50上調(diào)到60,品質(zhì)2的卡概率從30下調(diào)到25,品質(zhì)3的卡概率從20下調(diào)到15
4級時:品質(zhì)1卡的概率從40上調(diào)到45,品質(zhì)3的卡的概率從25下調(diào)到20。
3.棋盤調(diào)整
棋盤調(diào)整至8*8大小。
(四)天賦重鑄系統(tǒng)
為了優(yōu)化天賦帶來的隨機感受,我們將在玩家血量低于50點時提供一次天賦重鑄的機會,玩家可以選擇已擁有的任意天賦重鑄。
重鑄后會重新從對應等級的天賦池中隨機一次給予玩家。
(五)新增天元賽玩法
每日12-24點開放新模式——天元賽。目的是為玩家提供短周期、更刺激的比賽形式。玩家們可以選擇適合自己的等級場,通過獲得更高的排名贏取對手的天元幣,同時還可在局內(nèi)進行奪魁之戰(zhàn)的特殊玩法進行加倍,贏得更多的天元幣。通過獲得天元幣可以去兌換專屬獎勵和皮膚在模擬戰(zhàn)中的使用資格~
玩家可選擇對應等級的模式,使用天元幣或其他代幣進入,根據(jù)最終排名贏取對應的天元幣獎勵。
天元賽中有獨特的“奪魁之戰(zhàn)”玩法,天元幣數(shù)量符合參與門檻的玩家,可在1-5回合選擇是否參與奪魁之戰(zhàn),選擇參與后會扣除對應的天元幣。
參與了奪魁之戰(zhàn)的玩家,可在6-10回合選擇是否進行“加倍”,第10回合結(jié)束后,根據(jù)每位玩家加倍數(shù)的總和,每位玩家需額外再繳納倍數(shù)*參與費的天元幣,
根據(jù)最終參與奪魁之戰(zhàn)玩家之間的相對排名獲得對應數(shù)量的天元幣。
結(jié)算獲得的天元幣數(shù)量若為正,則會在增加對應的天元令等級,在任務中心每日完成任務后可獲得一次免費的天元賽參賽機會,不同的天元令等級會獲得對應等級的模式參與機會。
為了保障天元賽的公平性和競技性,局內(nèi)無法查看其他玩家的姓名,且奪魁之戰(zhàn)結(jié)束前無法進入到其他玩家場地查看相關信息。
在個人信息界面實時查看天元賽的收益情況。
獲得天元幣后,可選擇參與更高級的對局,也可選擇兌換天元賽專屬的獎勵:獨占寵物【鵲小七】及皮膚在模擬戰(zhàn)中的賽季使用資格。(本賽季結(jié)束后清空)
完成日常任務,每日還可領取一次天元賽的免費入場資格。
(六)新增綜合排位
王者模擬戰(zhàn)正式賽季開始,將會有三種類型的模式,分別為:經(jīng)典排位(原單人排位),綜合排位(包含快速對戰(zhàn)和雙人對戰(zhàn)),休閑賽(包含經(jīng)典娛樂和雙人娛樂),
綜合排位采用和經(jīng)典排位一樣的段位分機制,但兩者分開獨立計算排位積分,模式包含快速賽和合作對抗,任意玩法勝利后增加或減少的排位積分與另一玩法互通,
在綜合排位中:根據(jù)玩法的對局時長,每個玩法單局結(jié)算時獲得/扣除的排位積分不同,
綜合排位中獲得的成就無法增加排位積分。
(七)精靈優(yōu)化
1.精靈支持激活獲得
精靈的獲取有【直接獲得】和【激活獲得】兩種方式,不同的精靈獲取方式有所不同。
【激活獲得】方式是本次新增的,【激活獲得】即精靈支持通過收集所需數(shù)量的低星精靈來激活。累計收集若干的1星精靈,可以激活對應的2、3星精靈。
哪些精靈支持激活獲得,可以通過模擬戰(zhàn)——棋盤搭配進行查看了解。
支持激活獲得的精靈,將會在右側(cè)圖標下方顯示收集進度,點擊【獲取】即可了解所需的1星精靈的獲取方式。
2.連勝成長
隨著棋盤的擴大,我們需要將精靈的體積稍微調(diào)整一下以符合鏡頭變化之后位置,
并且,我們修改了精靈們的連勝變化邏輯,
現(xiàn)在他們在前幾連勝時放大比例上調(diào),同時下調(diào)了10+次連勝后的放大比例,
我們希望在總體積變化不大的同時,讓3連勝、5連勝的感受更加強烈一些。
3. 3星精靈特性優(yōu)化
3星精靈增加了新的特效,在連勝后會獲得額外的連勝特效附著于自身,給予敵人更大的壓迫感。
并且他們的慶祝方式也將會有一個更新
4.新增精靈對話功能
在局內(nèi)與對手的交流總是令人愉悅的,我們的精靈現(xiàn)在可以跟對戰(zhàn)對手“打個招呼”了,
默認會有一些常用話語和顏文字可以讓我們的情緒相互傳達。
目前寵物進攻超過20點血時,會釋放大量子彈進行攻擊,但由于跨度太大導致實際感受欠佳,本次更新后,我們細分了扣血與子彈數(shù)量的關系。
1~9點:1顆
10~19點:3顆
20+點:6顆
(八)綜合調(diào)整
1.玩法百科優(yōu)化
在王者模擬戰(zhàn)大廳中,可以選擇玩法百科,
進入模擬戰(zhàn)知識的殿堂,其中包含了絕大部分規(guī)則和說明。
在百科圖鑒系統(tǒng)中增加了英雄、陣營熟練度,并可以查看英雄棋子在游戲內(nèi)的表現(xiàn)情況。
成就系統(tǒng)一直激勵我們向更高難度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并記錄玩家游戲歷程的地方,不過本次更新后可以在百科中查看所有成就以及獲得成就的累積情況。
2. loading界面優(yōu)化
我們重制了loading界面,讓玩家的個性化配置得以展現(xiàn),
現(xiàn)在在黃金段位及以下會以展示基礎教學內(nèi)容,
在黃金及以上段位會以展示各位玩家的精靈與地圖。
3.訓練營暫停功能
在訓練營中,玩家們需要更多的時間來思考選擇與搭配陣容,所以我們加入暫停功能,讓玩家能夠在訓練營中無壓力的提升自己的棋力,
在擺放階段,點擊暫停按鈕后,可以執(zhí)行任意操作,再次點擊會繼續(xù)計時。
4.局內(nèi)交互優(yōu)化
我們優(yōu)化了一次局內(nèi)UI將信息更加集中的展示在了左側(cè)的排行榜中。
現(xiàn)在排行榜不僅僅會顯示勝負,還會顯示敵人的合成、升級、裝備、連勝連敗等等情報。
打開選取英雄的界面可以發(fā)現(xiàn),在最頂部顯示著對應品質(zhì)的英雄刷新概率。
并且現(xiàn)在長按左側(cè)頭像,不僅僅可以顯示對方的站位信息,還可以觀察到對手的裝備穿戴和英雄星級。
5.新增MVP和棋子連殺特效
在游戲中獲得了連續(xù)擊敗和表現(xiàn)優(yōu)異的棋子將有特殊的顯示效果予以提示,
MVP:每回合表現(xiàn)最好的棋子會有特效凸顯其存在感。
連殺:當棋子擊敗敵方棋子數(shù)達到3、4、5時,血條上將會持續(xù)燃燒更強烈的火焰。
6.開啟高幀率功能
經(jīng)過一段時間的優(yōu)化,本次更新后將開放高幀率模式(機型支持策略與王者峽谷一致),
玩家可以根據(jù)自身需求在王者模擬戰(zhàn) → 設置 → 基礎設置 → 高幀率模式中調(diào)整。
7.裝備信息統(tǒng)計
裝備是游戲中的重要組成部分會嚴重的影響玩家們的策略選擇,
但之前一直無法統(tǒng)攬全局,讓信息的收集十分困難,所以我們在信息欄中,增加了一頁專門統(tǒng)計全局的裝備獲取與穿戴信息。
8.臨時購買區(qū)優(yōu)化
臨時購買區(qū)作為一個進階玩法功能顯然距離方便操作還有一定的距離,本次更新后我們增加了單獨售賣按鈕,讓玩家在精挑細選時,能夠有足夠的操作空間。
9.設置面板優(yōu)化
設置面板重新設計,隨著我們增加的功能開關越來越多,我們需要更加細致的將功能分類放置,方便玩家快速尋找到對應的按鈕。
10.局外系統(tǒng)優(yōu)化
1)模擬戰(zhàn)大廳改版
現(xiàn)在在模擬戰(zhàn)的游戲大廳中,玩家們能夠看到自己的棋盤和精靈效果。
2)排行榜入口
現(xiàn)在玩家在游戲大廳的排行榜入口中,選擇模擬戰(zhàn)作為自己的默認排行榜顯示了。
(九)模擬戰(zhàn)新英雄上線
1.嫦娥
職業(yè):坦克
陣營:封神
品質(zhì):1
生命值:2800/5000/9100
攻擊力:160/290/500
技能描述:瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機向周圍發(fā)射法力彈幕,升星會提升每秒彈幕數(shù)量,每顆彈幕會對命中的敵人造成法術傷害
技能傷害:90/135/180(+9%法術加成)
2.姜子牙
職業(yè):法輔
陣營:封神
品質(zhì):2
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:200/360/650
技能描述:聚集能量對目標區(qū)域的敵人進行沖擊,對受到?jīng)_擊的敵人每秒造成1次法術傷害,持續(xù)5秒;持續(xù)期間敵人還將逐漸減少移動速度,物理和法術防御
技能傷害:120/180/240(+12%法術加成)
降低移速:40/60/80%
降低雙防:30%/45%/60%
3.太乙真人
職業(yè):肉輔
陣營:封神
品質(zhì):3
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:220/400/710
技能描述:召喚替身傀儡,替身傀儡會保護太乙真人和全場血量最低的一名隊友,持續(xù)5秒;若在傀儡保護下死亡,2秒后將在原地復活,恢復部分生命值并對附近的敵人造成傷害
恢復比例:40/45/50%
復活傷害:400/600/800(+40%法術加成)
4.后羿
職業(yè):射手
陣營:封神
品質(zhì):4
生命值:3600/6500/11700
攻擊力:310/560/1000
技能描述:后羿強化自身攻擊,每次攻擊會造成50%攻擊和強化傷害加成的物理傷害并對面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒
被動:后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層;當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,持續(xù)3秒
強化傷害:160/290/420
(十)模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
1.小喬
品質(zhì)從2下調(diào)到1
生命值從2400/4300/7800下調(diào)到2300/4100/7500
攻擊力從180/320/580下調(diào)到140/250/450
釋放技能所需能量從100下調(diào)到70
技能組調(diào)整為1技能
1技能傷害為650/1300/1950(+65%法術加成)
2.周瑜
品質(zhì)從3下調(diào)到2
技能連招調(diào)整為只使用2技能,且火區(qū)的個數(shù)為1/2/4個
攻擊力從190/340/620下調(diào)到180/320/580
2技能的傷害從320/640/960(+32%法術加成)下調(diào)到300/600/900(+30%法術加成)
2技能的持續(xù)傷害從80/120/160(+8%法術加成)上調(diào)到300/300/300(+25%法術加成)
傷害段數(shù)從每秒2次下調(diào)到每秒1次
3.夏侯惇
釋放技能所需能量從80下調(diào)到70
釋放技能后能量增長從10下調(diào)到0
4.貂蟬
品質(zhì)從1上調(diào)到4
技能連招調(diào)整為3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的組合
職業(yè)從法師調(diào)整為刺客
釋放技能所需能量從40上調(diào)到150
釋放技能后能量增長從0上調(diào)到50
生命值從2200/4000/7100上調(diào)到3300/6000/10700
攻擊力從120/220/390上調(diào)到200/360/650
1技能傷害從300/600/900(+30%法術加成)上調(diào)到600/1200/1800(+60%法術加成)
2技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)
3技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)
進攻回藍效率降低25%,受擊回藍效率增加15%
5.劉備
品質(zhì)從2下調(diào)到1
釋放技能所需能量從100下調(diào)到80
釋放技能后能量增長從20下調(diào)到10
生命值從2900/5200/9400下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊從230/410/750下調(diào)到180/320/580
6.張飛
生命值從3400/6100/11000上調(diào)到3600/6500/11700
7.李元芳
1技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調(diào)到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成從60/75/90%下調(diào)到25/40/55%
釋放技能后能量增長從0上調(diào)到20
李元芳的1技能不再具有濺射效果
8.鐘馗
品質(zhì)從3下調(diào)到1
技能調(diào)整為僅使用2技能并拔除被動效果
釋放技能所需能量從80下調(diào)到75
釋放技能后能量增長從60下調(diào)到25
生命值從2900/5200/9400下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊力從200/360/650下調(diào)到130/230/420
2技能傷害從200/300/400(+20%法術加成)上調(diào)為700/1050/1400(+70%法術加成)
9.諸葛亮
品質(zhì)從4下調(diào)到3
生命從3900/7000/12600下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊力從240/430/780下調(diào)到180/320/580
釋放技能所需能量從130下調(diào)到110
技能傷害從1900/3800/5700(+190%法術加成)下調(diào)到1200/2400/3600(+120%法術加成)
10.大喬
釋放技能所需的能量從70下調(diào)到60
11.沈夢溪
品質(zhì)從2下調(diào)到1
生命值從2600/4700/8400下調(diào)到2500/4500/8100
攻擊力從170/310/550下調(diào)到130/230/420
釋放技能所需能量從100下調(diào)到65
3技能的范圍縮小為1格
分裂炸彈數(shù)量1/2/4
分裂炸彈傷害425/850/1275(+42%法術加成)
12.明世隱
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩暈的被動效果
降低的攻擊力從120/180/240下調(diào)到100/150/200
降低的法術強度從160/240/320下調(diào)到140/210/280
生命值從2600/4700/8400下調(diào)到2500/4500/8100
13.李信
品質(zhì)從3下調(diào)到2
攻擊力從250/450/810下調(diào)到230/410/750
釋放技能所需能量從25上調(diào)到50
釋放技能后能量成長從50下調(diào)到35
技能調(diào)整為開局隨機變身為光形態(tài)或暗形態(tài),能量條滿后釋放對應形態(tài)的2技能
暗形態(tài)2技能傷害為600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加傷害為80/120/160
光形態(tài)2技能每段傷害為300/450/600(+80%物理加成)
14.盾山
品質(zhì)從4下調(diào)到3
生命值從3300/5900/10700下調(diào)到2200/4000/7100
釋放技能所需能量110下調(diào)到85
15.趙云
2技能傷害從150/225/300(+40%物理加成)上調(diào)到170/255/340(+45%物理加成)
16.呂布
3技能傷害從1000/2000/3000(+267%額外物理加成)下調(diào)到900/1800/2700(+240%額外物理加成)
17.花木蘭
拔除普攻沉默效果
3技能從200/280/360(+110%物理加成)調(diào)整為200/300/400(+53%物理加成)
技能傷害范圍提升為3格寬2格長的范圍
蓄力傷害從600/690/780(+300%物理加成)調(diào)整為520/1040/1560(+140%物理加成)
蓄力減傷率從40%上調(diào)到70%
18.裴擒虎
使用技能后的攻速加成從30/38/46%下調(diào)到30/34/38%.
19.上官婉兒
大招傷害從350/525/700(+35%法術加成)下調(diào)到330/495/660(+33%法術加成)
20.弈星
大招傷害從200/400/600(+20%法術加成)下調(diào)到135/270/405(+13%法術加成)
21.甄姬
釋放技能后能量增長從0上調(diào)到15
3技能傷害從200/300/400(+32%法術加成)下調(diào)到200/300/400(+25%法術加成)
(十一)模擬戰(zhàn)新羈絆上線
新賽季我們做出了一定的改變,隨著英雄的增多我們將輔助一拆為二讓輔助不至于太過輕松的就能籌齊羈絆,并且也讓他們各自的效果有一定的相似性也有一定的特別針對性
同時新羈絆封神進入了棋局之內(nèi),天雷的力量被封神英雄所控,會略微的延遲后造成巨量魔法傷害,他會被魔抗與高頻位移所克制,當然命中后的收益也會比一般羈絆高一些
1.封神
所屬英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羈絆效果:2/4名封神臺英雄生效,封神臺英雄在造成傷害時,有20%/50%概率在該格子上產(chǎn)生一道可以造成850/1000點魔法傷害的天雷
2.法輔
所屬英雄:蔡文姬、大喬、孫臏、姜子牙
羈絆效果:2/4名法輔生效,全員增加25/45%韌性和270/600點法術防御
3.肉輔
所屬英雄:明世隱、太乙真人、張飛、盾山
羈絆效果:2/4名肉輔生效,全員增加25/45%韌性和100/240點物理防御
(十二)模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
期待隊友先送的長城和永遠不虧的長安一直是我們測試賽季最突出的問題,本次我們通過機制的修改讓他們和本身的質(zhì)量掛鉤,期望改變一星長城、長安過于強勢的問題
同時群雄由于貂蟬的調(diào)費效果也進行了一定的調(diào)整,需要玩家們重點關注哦
1.戰(zhàn)士
調(diào)整為3/6/9名戰(zhàn)士生效,效果為10%/18%/30%概率普攻時進行2/3/4次連擊,并使得己方戰(zhàn)士/全員/全員獲得25/45/60的格擋值
2.長城守衛(wèi)軍
效果調(diào)整為
3名長城守衛(wèi)軍生效,當1/2/3星長城守衛(wèi)軍陣亡時,全員獲得5/6.5/9%的屬性加成
5名長城守衛(wèi)軍生效,當1/2/3星長城守衛(wèi)軍陣亡時,全員獲得6/7.5/10%的屬性加成
7名長城守衛(wèi)軍生效,當1/2/3星長城守衛(wèi)軍陣亡時,全員獲得7/8.5/11%的屬性加成
3.長安
修改了金錢的獲得機制,玩家獲得的金幣的數(shù)額將基于場上長安英雄的總星級決定,總星級越高,獲得高額金幣的概率越高
4.坦克
調(diào)整為2/4/6/8名坦克生效,效果為所有坦克增加500/1000/1500/3000點生命值,且坦克/坦克/全員/全員獲得反彈受到的16%的物理傷害的反傷效果
5.堯天
堯天的攻速加成從6/9%下調(diào)到6/7%
6.魏國
護盾值從750/1200/2700點上調(diào)到800/1300/2900點
7.群雄
效果調(diào)整為:
1名群雄時,加入成型且人數(shù)最多的陣營
2名群雄時,群雄自立為王,開局滿藍,不再加入其他陣營
8.扶桑
轉(zhuǎn)化真?zhèn)壤龔?/span>42.5%下調(diào)到40%
(十三)模擬戰(zhàn)新天賦上線
1.防御姿態(tài)
減少己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害
2.攻擊姿態(tài)
增加己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害
3.戰(zhàn)斗號角
開局提升所有英雄移速,持續(xù)一段時間
4.淬毒
己方英雄普攻會使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數(shù)50層5.傭兵
趙云、夏侯惇同時上場:所有英雄擊敗敵人時有概率獲得金幣
7.末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加藍量,攻速且免疫控制
8.起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加法術攻擊
9.棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍量
6.絕地浪人
橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復血量
7.末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加藍量,攻速且免疫控制
8.起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加法術攻擊
9.棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍量
10.意外事故
太乙真人、沈夢溪同時上場:太乙真人開局和任意敵人互換位置并開始煉藥,3s后爆炸眩暈周圍敵人
11.尊師重道
老夫子、姜子牙同時上場:每次受到敵人傷害時會減少敵人基礎屬性,最高20層,持續(xù)5s
12.箭雨風息
伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程
13.機關算盡
曹操、元歌同時上場:元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時間
14.最佳拍檔
狄仁杰、李元芳同時上場:狄仁杰每兩次普攻后下一次普攻將會隨機強化為一張藍牌或紅牌造成傷害
(十四)模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整
1.雷霆劍道
重做為劍客行:李白、宮本武藏同時上場獲得效果:釋放技能后,李白獲得攻擊力,宮本武藏獲得攻速,持續(xù)3秒
2.屠夫
重做為本回合擊敗數(shù)最多的英雄永久獲得擊敗數(shù)*35點最大血量
3.箭雨之擊
重做為冰霜之箭:三名最強的射手普攻時會減少敵人4.5%移動速度和攻擊速度,最高可疊加10層,持續(xù)3秒
4.天元之弈
不再增加技能范圍,眩暈時間增加0.25秒,品質(zhì)變更為C
5.充能
更改為減少3回合冷卻
6.倒賣
暫時刪除倒賣天賦
(十五)模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整
1.抵抗之靴
韌性從100%下調(diào)到50%
增加100點法術防御屬性
十、新增王者陣營系統(tǒng)
(一)陣營系統(tǒng)入口
隨著越來越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營和英雄之間的關系,變得越來越復雜。希望這個版本新增的【陣營】系統(tǒng),能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。
陣營系統(tǒng)的入口,位于英雄列表頁面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營系統(tǒng)首頁)
(二)陣營及英雄關系一覽
陣營系統(tǒng)首頁中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢力,和英雄之間的關系。
(三)陣營合影
點擊陣營圖標,即可進入陣營合影頁面,詳細查看這個陣營下所有的英雄。
陣營合影中,英雄形象會有3種不同的狀態(tài):
未獲得的英雄,展示為虛影狀態(tài)。
已獲得,且熟練度<=4級的英雄,展示為正常狀態(tài)。
熟練度=5的英雄,會增加發(fā)光特效。
(四)陣營等級和獎勵
同陣營下所有英雄的熟練度總和提升時,會提升陣營等級。
陣營等級提升后,對應的陣營旗幟會升級,同時獲得永久英雄、專屬頭像框、專屬榮耀播報、專屬局內(nèi)語音等獎勵。
(五) 英雄信息卡
點擊陣營合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設信息,還可試聽英雄的局內(nèi)語音。
另外,戰(zhàn)隊系統(tǒng)也迎來全國大賽版本,還有更多好禮福利等著玩家。
王者榮耀死神聯(lián)動上架時間介紹 王者榮耀死神聯(lián)動上架什么時候
2025年06月24日 15:47
王者榮耀死神聯(lián)動介紹 王者榮耀死神聯(lián)動有什么
2025年06月23日 14:19
王者榮耀端午節(jié)活動2025介紹 王者榮耀端午節(jié)活動有什么
2025年06月03日 12:09
2025年05月28日 16:40
王者榮耀s40賽季什么時候開始 王者榮耀s40賽季開始時間介紹
2025年05月28日 14:42
2025年05月28日 14:24
2025年05月28日 14:23
2025年05月28日 14:21
王者榮耀五五節(jié)活動細節(jié)內(nèi)容 王者榮耀五五節(jié)活動福利爆料
2025年04月24日 14:22
2025年04月14日 15:39
(二)《王者榮耀》正式服“強者之路”版本更新公告 戰(zhàn)隊賽迎全國大賽版本
2020年01月13日 13:48
2020年01月09日 18:13
2018年12月08日 18:37
2019年03月18日 10:01
2020年03月04日 23:27
2019年12月23日 19:49
《王者榮耀》【已開服】3月31日正式服“玄雍危機”版本更新公告
2020年03月31日 17:50
《王者榮耀》3月31日正式服“玄雍危機”版本更新 新賽季開啟
2020年03月31日 17:50
2019年11月22日 11:01
2019年01月06日 00:00
受歡迎的1v1游戲推薦都有哪些 耐玩的1v1手游大全2025
2025年07月11日 16:21
必玩的奇妙冒險jojo游戲 2025人氣較高的jojo手游推薦
2025年07月11日 16:21
2025年07月11日 16:21
2025年07月11日 16:20
2025年07月11日 16:20
2025年07月11日 16:20
2025年07月11日 16:20
2025年07月11日 16:18
2025年07月11日 16:18
國產(chǎn)收費游戲排行榜 2025受歡迎的收費游戲推薦
2025年07月11日 16:18
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多